
stry染池
玩這個遊戲不是很久,但也幾年了。簡單說,我很希望大家可以嘗試遊玩。我自詡自己是劇情黨,自己也只是和身邊朋友打對戰,劇情和劇情的對戰都滿有趣的。但可能是時間久吧,對戰越來越無聊了。卡組也變成固定的搭配,沒有多少變化。但我依然會為了劇情繼續回味。我覺得每個角色都有認真塑造過,每個篇幅都很精彩。作為吸血鬼玩家,其中一個原因更是被吸血鬼的故事所吸引才堅持。我很喜歡看到角色心境的變化。八位主角都有在公司手下塑造成真正的【自己】。我很欣賞八位主角 (不是後面劇情不精彩,只是無法超越)肅清的最終章,在我心中未到最好,但每個角色相信回去後都有自己最適合的結局,我相信他們的世界也是很美好的。如果說吸血鬼為了鬥爭而存在,我也可以說,自己是為了角色而留在《影之詩》這一款遊戲。總之,還是請大家嘗試一下吧,相信每個人都可以找到自己遊玩這款遊戲的理由的。

辰星zxc
本來是只想給4星的,看在情懷上再加1星。從8周年後開始回歸各版本環境後,感覺到的只有愈來愈無趣,跟重複的流程。一開始因為8周年的活動,還有些福利能拿,後面純純就是打牌座牢,從整個體制上來看,這遊戲已經「死」了。對老手而言,版本都玩過了,很清楚該環境的優劣,牌也都有了,再玩下去真就只是拿稱號用。對新手而言,一個月換一個環境,跟本不夠他們組牌組的資本。整個遊戲不上不下,也沒做出些更新奇的改動,吸引玩家繼續玩,有得只是在已經知道缺失點的地方不斷的每月重複。刷寶箱活動除了剛開始的看勝利場次拿獎勵,後面的隨機出寶箱,早已被玩家垢病,但仍就不改。每個月送的卡包兌換券,也不讓玩家累績PT換到想要的主戰者。先不說遊戲資源能不能繼承到二代的問題,我看不出遊戲方為了留住老玩家做出的努力與革新,反而感覺到敷衍跟複制貼上。如果遊戲方良心發現,能不能多釋出點福利(不求一定能繼承到二代),讓還熱愛的玩家有動力堅持到二代推出。總結,我認為一個陪伴我走過5年以上的遊戲,真不該停在半死不活的狀態,從第32彈版本時的劇情高潮及優良環境,不該是官方給玩家的最後一舞。 25年3/30更,砍死冥狩魂者吧,上限太高了!

aYueク―ガル
以單機來說想戒戒不掉的好遊戲,劇情豐富,故事還都有完整cv能讓人更沉浸在其中。但競技方面嘛...平衡極端偏向的狀況每個版本都持續在發生,雖然說所有遊戲都是一個版本一個爹,但對於競技遊戲來說,當你的對手永遠都是那些職業牌型時,你就不會想去玩了