
辰星zxc
本來是只想給4星的,看在情懷上再加1星。從8周年後開始回歸各版本環境後,感覺到的只有愈來愈無趣,跟重複的流程。一開始因為8周年的活動,還有些福利能拿,後面純純就是打牌座牢,從整個體制上來看,這遊戲已經「死」了。對老手而言,版本都玩過了,很清楚該環境的優劣,牌也都有了,再玩下去真就只是拿稱號用。對新手而言,一個月換一個環境,跟本不夠他們組牌組的資本。整個遊戲不上不下,也沒做出些更新奇的改動,吸引玩家繼續玩,有得只是在已經知道缺失點的地方不斷的每月重複。刷寶箱活動除了剛開始的看勝利場次拿獎勵,後面的隨機出寶箱,早已被玩家垢病,但仍就不改。每個月送的卡包兌換券,也不讓玩家累績PT換到想要的主戰者。先不說遊戲資源能不能繼承到二代的問題,我看不出遊戲方為了留住老玩家做出的努力與革新,反而感覺到敷衍跟複制貼上。如果遊戲方良心發現,能不能多釋出點福利(不求一定能繼承到二代),讓還熱愛的玩家有動力堅持到二代推出。總結,我認為一個陪伴我走過5年以上的遊戲,真不該停在半死不活的狀態,從第32彈版本時的劇情高潮及優良環境,不該是官方給玩家的最後一舞。 25年3/30更,砍死冥狩魂者吧,上限太高了!

tracy lin
我是用三星 note 10 lite的觸控筆玩的,但遇到了個問題,就是從最外面進入到單人遊戲,然後選擇章節及卡組都可以正常操作,但進入對戰後,就完全無法用觸控筆了,只能用手指,結束回合鍵、還有點擊卡牌後,裡頭的資訊可以用筆點,已經習慣用筆了,希望可以改善。

先生0
不管在卡片,玩法,還是特效語音。 製作都非常用心,做為現在免費遊戲,cy也讓那些沒能力花錢的人有玩到遊戲的樂趣。 雖然平衡在有些時候令人詬病。 但每一次的新彈卡包都會讓整個環境改變。 甚至回顧很久很久之前的卡片。 不過這樣子也變得更有運氣性了XDD 最後它吸引我的是它的更新,每一次都會在想著有什麼很有趣或很強勢的卡出現。