KARDS - 二戰題材卡牌遊戲

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關於這個遊戲

KARDS 是一款以 WW2 為背景的策略性 TCG、卡牌遊戲(亦可稱為紙牌遊戲及有時候也寫作卡牌游戏),讓所有玩家都能在深度戰略與創新機制中找到樂趣。透過融合傳統卡牌遊戲元素、經典戰略遊戲啟發的真實戰場策略,KARDS 帶您掌控全局,躍入海、陸、空的 WW2 戰場與全球對手正面交鋒。無論您在 PvP 模式中挑戰世界強者,或於 PvE 中穩步提升,都能在這款 WW2 TCG 卡牌策略中不斷進化,開創屬於您的軍事傳奇。

KARDS 是一款完全免費的 紙牌遊戲,玩家可以無限制體驗所有 WW2 內容。透過完成常規遊戲、每日任務與各種成就,您可獲得所有卡牌,並打造專屬的 WW2 TCG 卡牌遊戲牌組。在這款深受策略玩家喜愛的 WW2 紙牌遊戲中,您將發現無限可能。

KARDS 將傳統的 卡牌遊戲 要素與戰略深度、多樣戰術的創新機制結合,成為一款獨特的 WW2 TCG。與其他 卡牌遊戲類似,玩家可在開局前打造自己的 WW2 牌組並制定精密的戰略。嘗試多元化的 TCG 戰法,靈活運用 卡牌(不論稱為卡牌遊戲或紙牌遊戲)的優勢,巧妙克服敵軍防線。

KARDS 中的 WW2 國家: 德国 - 閃電戰的開拓者 結合裝甲機械化部隊與閃擊戰術,德意志國防軍在 WW2 裡快速摧毀敵人。殲滅戰是德國熱衷的軍事戰略,而在這款 WW2 TCG 卡牌遊戲中,德國的防守能力亦不容小覷。深海中的潛艇如同狼群伺機而動,突顯卡牌遊戲的多元戰術可能。

美國 - 生產力強,軍火豐富,天降火雨 在 WW2 後期,美國展現了驚人產能並超越軸心國於各戰區。制空權與後勤支援在此 WW2 TCG 卡牌遊戲(紙牌遊戲)中皆有體現。高空中的“飛行堡壘”並非為了遞送郵件,而是為在 WW2 戰場上投下決定性的打擊。

日本 - 東方升起的旭日 在 WW2 中,日本令人意外地迅速席捲南亞與太平洋。最初,日軍具備制空權與強大海軍,此 WW2 TCG 卡牌遊戲中更重現了其艦隊的壯觀。面對家園防禦,日軍掘壕苦戰、堅忍不拔,展現卡牌遊戲策略精髓,並在榮譽與忠誠的驅使下付出一切。

蘇聯 - 強大的紅色軍隊 WW2 初期,蘇聯兵力雖多但裝備訓練落後。然而經由偉大衛國戰爭的洗禮,蘇聯紅軍成為無法阻擋的戰爭機器。在此 WW2 TCG 紙牌遊戲的視角下,蘇聯憑無盡的人力和資源,逐步將敵人趕出領土,凸顯戰略的重要性。

英國 - 天空和海洋的霸主 面對 WW2 的新型戰爭,英國迅速適應並利用強大艦隊與先進飛機,在此 WW2 TCG 卡牌遊戲展現其不退縮的精神。情報收集也是英國利器,確保盟軍能在 WW2 中屢佔上風。

法國 - 法國抵抗運動的火焰 儘管在 WW2 初期遭受重創,法國從未放棄抵抗。在這款 WW2 TCG 卡牌遊戲中,法國抵抗軍與自由法國軍隊於本土與海外持續奮戰,為最終解放鋪路。

義大利 - 羅馬帝國的復興 在 WW2 初期未做長期作戰準備的義大利,趁英國尚未崩解之際加入軸心國。此 WW2 TCG 紙牌遊戲再現了非洲與中東戰場的激烈對抗。雖初有艦隊優勢,但英國的頑強抵抗令義大利陷入漫長苦戰,凸顯卡牌遊戲中靈活戰術的必要性。

波蘭 - 在流亡中戰鬥! 儘管 WW2 前已多方準備,波蘭仍難抵東西夾擊。家鄉佔領後,波蘭軍隊在流亡中助破譯恩尼格瑪,協助盟軍於各戰役中取得優勢。此 WW2 TCG 卡牌遊戲中展現了波蘭的勇氣與智慧。

芬蘭 - 冬戰的戰士 在 WW2 的冬戰中,芬蘭以精神、韌性與軍事實力脫穎而出。於此 WW2 TCG 卡牌遊戲中運用創新戰術,將敵方優勢化為弱點,並在 WW2 戰場上逐一消除威脅。

掌控您的 WW2 命運 立即下載 KARDS,展開前所未有的 WW2 TCG 卡牌遊戲(亦可稱紙牌遊戲或卡牌遊戲)冒險。您將改寫歷史,或追隨 WW2 中影響時局的指揮官們?在這款終極的 WW2 TCG 收集式卡牌遊戲中,一切全由您決定!WW2 的戰場正等待您的加入,成為 WW2 指揮官吧!

更多資訊請瀏覽 https://www.kards.com/
更新日期
2025年3月20日

資料安全性

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評分和評論

4.5
1.49萬則評論
鋼盔二等兵
2025年4月4日
1939這間遊戲公司可以說是一間只會逃避問題且毫無張進的公司,請聽我娓娓道來: 首先我們聊聊遊戲的主要玩法,遊戲主題無疑是有趣的,二戰題材的卡牌遊戲確實少見,初次遊玩也能給人新奇的快感,但也就這點有趣了,但是,國家間的牌強度之間有著巨大的差距,已經脫離了“特色”而是單純噁心人,每個國家擁有者自己擅長的單位,比如說德國的優質戰車或美國的高質量步兵之類的,但當你興高采烈的去組相關卡組時會發現:欸?怎麼完全不適合? 除了自己組的有問題外,就其原因是遊戲的“預備”機制,會在某些更新將幾張卡片丟入預備區,也就是不能在排位及娛樂使用,直接強制拆解卡組, “但我抽到的精英牌很稀有欸,而且是卡組核心” 不管,一律進去,不得妥協,你就給我玩別的,但這遊戲就是不把牌組刪完全,故意留個幾張在哪,造成某些牌根本沒必要、投資錯卡組等後果,當然成本也是自己吞,感覺只是為了讓遊戲看起來比較豐富做的表面功夫,腦中全是鬼點子,不如好好平衡強度。 再來是更新超無感,這遊戲的更新只有壞沒有好,新出的卡可能太強,且也沒有要馬上處理的意思,而強度調整不是沒感覺就是太誇張,而且也沒調到點上,舊的問題依然存在,新的問題層出不窮。
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0245 Moon
2025年4月3日
遊戲是好玩(剛玩,打了幾把競技場和牌位),檢視部分就做得不是很好,卡卡的,有的時候會不能檢視,還有最邊邊的牌也很難看效果,總而言之:檢視部分很反直覺,還有遇過費用夠卻完全不能出牌的bug,遊戲部分牌位沒啥問題,主要說說競技場,那個動員令怎麼回事?召出兩個自爆1/1費用還低,沒有針對性的牌根本不用打,對面還放了4、5張,根本打不了,平衡完全做壞。
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夢夢
2025年4月10日
這遊戲新手別玩,垃圾到了極致,是需要思考沒錯動腦戰略很好,但是平衡垃圾,流派就是幾套強勢,說是動腦遊戲,但實際就是比誰卡牌多,沒有保護機制,新手想爽玩課金抽卡包吧,資源獲取難度高,前期沒牌被當弱智打,要不是最低是一星這遊戲根本不值得,光平衡這點就夠垃圾了,簡單統整,開發者麻煩動腦思索新手平衡,很多內容很好但對待新手的平衡夠罵到你狗血淋頭了,平衡改動又如何,告訴你,改的再多前期你就是得坐牢,因為就是沒牌被一堆配置好的牌組搞
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新功能

以下是 KARDS - 二戰卡牌遊戲的最新更新
- 全新迷你套裝,包含 24 張全新卡牌
- 全新玩家頭像
- 卡牌平衡調整
- 20 張卡牌輪換至預備卡池
- 包括遊戲性能和穩定性改進
- 一些次要bug修復