
shoushi kennzi
角色設計和故事都不錯但看過的故事無法回顧,條漫那種過場呈現法,優點都在美術方面 缺點的話,不管你有課沒課花鑽還是遊戲內可累積的抽卡道具,抽到好用角色的機率都超低 幫角色升級的畫面不分階級,不小心就會升到中階角,稍低階角升級還有天花板,到某個層級就上不去 即使好不容易存夠資源升角色,只要沒有抽到同角色的話這角色戰力就是只到這,只能練別隻,努力存資源終於把角色升級卻沒能再抽到同隻角的狀況很常見 以我個人玩一兩個月來說,競技場要練三支隊伍15個角,每個平均一點升上去大概都落在159~139等,大概只能把6個角色升到史詩+,史詩11個,沒資源升的都卡在英雄+和英雄,這部分很賭玩家抽卡運 角色升階同時影響派遣任務,派遣前期隨便都能派出去拿獎勵回來,每天把任務領完很快能升派遣階級,不過大概把任務難度升到史詩+之後的任務就沒人能派出去了 關卡初期剛開始還算好過關,中後期開始狂缺資源,沒資源升角升建築升裝備不管是地牢還是主線副本都推不動,像戰鬥行動打不過狂死就只能花鑽治療 沒資源時只能當放置手遊玩,每天開自動打任務領完資源就撤直到能集滿去升角為止,這期間大概就會有玩家覺得無聊退坑 供參

use c
喜歡它的美術風格 但在陣容跟排法上沒有太大的實用性 卡池概率很低 資源也不太夠 而且也不能刷過去的關卡(重點) 補師通常要開技才能補血(加上補師角色少) 多隻角色同時對一敵人開大招 提前死了其他角色的大招也不會轉移到其他敵人上 以抽卡戰略來說是不太合格的遊戲 自虐的話可以去玩一下

許家豪
其實本人滿討厭免洗手遊的 感覺這種類型的遊戲都是換皮而已 但這個遊戲不太一樣 應該說是不愧是webtoon的公司在經營的嗎 他的劇情都滿吸引人的 角色的個性也很鮮明 我就很喜歡裡面的虎頭D(但很難抽就是了🥲)還有這遊戲大家雖然都在說資源不夠 但其實只是消耗量大 他本身送的也是挺多的 我無課玩10天左右就快把全部角色抽齊了 最後說一下這遊戲適合什麼樣的人 1.不想花太多時間在遊戲上的人(這遊戲的進展只看你角色的強度 但基於資源的量 每天累積起來大概只能玩個2小時左右)2.喜歡看漫畫的人(主線的劇情跟特殊模式的劇情都很有意思 隨著你的角色慢慢變強 可以看到越來越多的故事 有種在每天追漫畫的感覺) 給官方的話:趕快出點什麼抽獎活動啊 鑽石都集好放在那裡了 但就是沒有特殊活動 捨不得亂花!