
Mannerheim Abandon
太卡了,加載半天。逆天難度,另外不夠還原角色也少,畫質差。而且不夠公平,閹割了不少PC版上該有的東西。其次為啥官方也喜歡玩抽獎呢?總是抽不到想要的,而且為什麼排位賽非要大家一起競爭呢?為什麼我不能達到我想要的成就後就可以直接拿走對應的獎勵而不是等到幾天以後再結算?你覺得我有這時間嗎?而且我還有輸掉以及掉排名的可能性,而體力限制反而讓我無法繼續戰鬥,表面看樣子是防止我沒有自制力但實際上就是希望我氪金是吧?別以為我不知道你在想什麼。少了以前的哥特畫風而且配樂水平也下降,打擊手感和節奏感也差。不如隔壁漫威好,漫威爭霸賽好歹有每一個出招的顯示讓你知道你剛才按了什麼按鈕,劇情戰憑啥對手ai智商那麼高?憑啥能量重填比玩家高還不非要逼迫玩家一命通關而不是就來過?不但難還不公平,劇情關卡的裝備水平也不是差的一星半點,到了後面越來越難重來的加載也慢,這到底誰設計的?整個遊戲簡直就是工業鐵渣,還有體力條限制,這樣的遊戲還在用幾十年前的運營策略,又肝又氪。DC能衰落成這個吊樣不是沒有原因的,一手好牌打的稀爛。而且為什麼後面我進不來了?經常閃退。更新後還很難進去……角色沒第一部多,也沒有皮膚機制

嚴慎煒
遊戲好上手(簡單易懂、不用太多技術)、角色機制設定好(功能多但角色都好上手不用多練)、美術觀感好(美術圖和動畫)、各種獎勵(在商店和升級)。優點講完了,在聯盟的入侵、副本都很重要,但放在不起眼的地方真的很難注意,放主頁也好。經過一輪的競技場,之後拿英雄的地方只有單人副本、副本、入侵和在挑戰中一次一次的換碎片,希望競技場多一點傳奇英雄的碎片(不然無課玩家真的好難拿)。然後故事呢,不知道為什麼在神力女那邊就停了,希望延續超武2的故事。然後呢,我希望多一點技術成分,不然老玩家覺得無聊,新手為了拿英雄覺得無聊,遊戲過程毫無技術可言(除了即時格擋)。也希望遊戲在各個地方放注釋。遊戲有再越改越好,大家都看得出來。也謝謝遊戲有繁體中文版,讓我們看的懂。

Kevin Tsao
遊戲似乎優化很有問題,手機是高通S855+和8gb Ram,但操控不是很流暢,反應也不靈敏,按鈕總是感覺慢半拍,最蛋疼的就是格擋,除非你能先預知敵人出招(頭上發紅光)並提前按下,否則吃招途中是不允許中斷的,只能等敵人攻擊結束。最後是連續技,這遊戲似乎不支援連續技?只能一下一下地按出招鍵?