
許俊豪
我在三跟四顆星糾結選擇,但我選了四顆星。首先是這遊戲的最大優點就是無課玩家也能享有極品造型,想要造型課金並不是唯一。可以慢慢累積寶石,然後買傳奇造型。這一點就已經勝過很多遊戲了。接著就是牌位匹配問題,單排玩家不管實力如何,只要是單排到了鑽石後就開始上上下下的旅程,我自己花了四個多小時從鑽石二到鑽石二,分數還比一開始的低。這個太折磨人了,還有就是金幣送的不夠多,讓英雄沒辦法快速的升級,只能存下來升級強勢角或是自己所喜歡的角色。

Mgla Wech
玩了一年了,精髓還是在,但很多都改了 獎盃機制更改是為了讓玩家能繼續玩高盃英雄,也讓爬盃變得更順利了,但我還是喜歡以前1000以上神仙打架的快感 排位機制改了,沒有一個賽季一個造型,而是變成四個月一次的Pro通行券,越來越有騰訊的吃相了,如果開始出寶石抽獎的話人會越來越少 官方似乎覺得新手是小寶寶,把排位和盃數階級難度都降低了,我覺得沒啥必要

林樂勳
1.商店很卡 2.牌位賽匹配機制不佳。例如:角色最低等級都設九等,就是為了要讓角色有能力之星才可以出,一堆人只是把角色升到九等,但甚麼都沒有,這種情況常常出現,而且通常都是你的隊友這樣,對手基本上都是滿等滿配再加極限威能,怎麼可能會贏。 3.角色平衡性差很多。大部分有極限威能的近戰角色(艾德加、嗶嗶、狂牛...),基本上開局有大招有威能就直接往前衝,擋都擋不住,而且每次都是那幾個角色在出,真的很無聊,如果要這樣那為甚麼不只出那幾隻英雄就好了。