
曹姿婷
三大建議: 希望能新增各個人物耗費資源的重置功能,不然後續資源跟不上。(*有了這功能後,可以將以前的資源重置拿來補上後續角色) 、聲優的部分希望能補齊,有幾個特別喜歡的角色沒有聲音。(這點很可惜)、戲服有點過少了,期待後續推出的各類新戲服。(暫時就先這些)

曾俊嘉
好玩,機率真實(真的很低),個人覺得其中有個很好的機制是抽到以後可以用農的把星星提上去,農的方法也不難甚至非常容易,既滿足了突然運氣好抽到強角的無課微課玩家,也同時保住了強角的價值。目前看到真的完全需要課金才能達到最強的部分大概是寶玉那部分了吧(可以看作洗副屬性),不過沒有那部分也能通過關卡,整體來說就是個休閒遊戲。

王紹倫
一款滿平凡的手遊,模式類似「劍與遠征」或是「烈火戰紀」,主要概念就是組建一支隊伍推關,帶動故事情節,這部分沒有特別突出的地方。我覺得比較大的缺點是,第一,本作疑似韓國作品,遊戲中有部份中文翻譯不通順,甚至有少部分是遺漏而沒有翻譯,造成玩家不便;第二,評價系統,本作對每隻角色都可以留下評價,但是留言的人太少了,沒有資訊供新手參考,變成不清楚哪些角色值得培育;第三,細節過多,變得瑣碎,像是武將除了升等、升星之外,還要升階、覺醒;裝備也不僅僅是單純裝備而已,還要強化、升星、綁定,而上述用到的材料通通都要玩家手動去打,能掃蕩的地方或次數少的可憐,這些都是手遊常見的元素沒錯,但實在是太瑣碎,導致玩家要一次兼顧好幾個細節,又幾乎沒有「一鍵掃蕩」的快捷鍵,變相的擾民。