Invasion of Japan

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關於本遊戲

1945年盟軍入侵日本是一款回合製策略遊戲,背景設定在太平洋戰場,是二戰中一項計畫完成但最終未能實施的行動。遊戲由Joni Nuutinen打造,由一位戰爭遊戲玩家自2011年起為戰爭遊戲玩家打造。最後更新於2025年6月。

本場景涵蓋奧林匹克行動(登陸九州),這是沒落行動(入侵日本)的第一部分。第二部分小王冠行動原定於1946年進行。

在這場戰役中,你將指揮美國兩棲部隊,負責奪取日本本土最南端的九州島,為沒落行動的第二階段奠定基礎。日本的地理位置迫使盟軍選擇了一種可預測的戰略,而日軍也已將其狂熱的部隊部署到位,以抵禦美軍的猛烈攻勢。為了保衛九州,日本計劃投入大部分軍隊、大量平民作戰部隊以及僅存的海軍力量。日本的補給即將告罄,但盟軍卻要應對極其遙遠的補給距離,更不用說神風特攻隊和小型潛艇了。

遊戲特色:

+ 由於豐富的內建變化和獨特的AI,每款遊戲都能帶來不同的戰爭遊戲體驗。

+ 設定:豐富的選項可用於調整遊戲體驗:變更難度等級、六角形大小、動畫速度、選擇單位圖示集(北約或真實)和城市圖示集(圓形、盾形、方形、房屋街區)、決定地圖上的繪製內容、天氣和風暴等等。

「日軍士兵是優秀的戰士。他們訓練有素,裝備精良,擅長叢林和山地作戰。他們紀律嚴明,充滿熱情,戰鬥到最後一刻。日軍的組織和領導也非常出色。他們對自己的目標有著清晰的認識,並且時刻準備著根據不斷變化的形勢調整戰術。」——威廉·斯利姆將軍在其著作《敗為勝》中寫道《敗為勝》中寫道《敗為勝》。
更新日期
2025年6月4日

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+ Graphics redo, replacements and resources arrive a bit faster pace, adjusting naval combat