世界大戰軍隊:現代即時戰略

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關於本遊戲

體驗世界大戰軍隊中即時戰略的快感!

與我們改進的手機遊戲《世界大戰軍隊》一起踏上史詩般的旅程。讓自己沉浸在即時戰略 (RTS) 遊戲的扣人心弦的動作中,該遊戲無縫跨越各個時代,從第一次世界大戰的戰壕到第二次世界大戰的標誌性戰場,再到現代戰爭的激烈程度。我們重新致力於提供終極遊戲體驗,我們的軍事多人遊戲將重新定義這個類型。歡迎來到戰略思維、戰術能力和傳奇戰爭無縫融合的宇宙!

參與高風險的 PvP 即時戰略戰鬥 World War Armies 不只是一款遊戲;它也是一款遊戲。這是一場軍事巨頭的即時衝突。在激烈的 1v1 或 2v2 策略線上戰鬥中挑戰您的朋友或敵人,這需要戰略思維和快速決策。身為玩家,你將穿越一戰和二戰塹壕戰的險惡地形,參與現代戰爭的消耗戰,並在夜戰的掩護下釋放你的力量。使用傳奇車輛提升您的體驗,打造電影般的坦克大戰,突破 RTS 遊戲的極限。

建立你強大的軍隊,制定你的致勝策略指揮你的部隊,這是你在軍事多人遊戲中從未做過的。透過各種地圖開闢你的道路,每張地圖都帶來獨特的挑戰和策略機會。從超過 70 種不同時代的單位中進行選擇 - 士兵、狙擊手、步兵類型和二戰標誌性坦克。佔領資源點、建造防禦工事並升級指揮中心,以釋放毀滅性的新部隊和車輛。遊戲完善的進程系統允許你客製化你的車輛、更換槍支並應用迷彩,以確保你在戰場上的統治地位。

加入社區,組成排,共同征服世界大戰軍隊不僅關乎個人征服;還關乎個人征服。這是為了建立一個由全球數百萬玩家組成的社群。創建一個排,參加有誘人獎品的錦標賽,並與盟友協調行動,共同消滅敵人。遊戲會自動針對您的設備進行最佳化,期待精彩的戰鬥。陶醉在每個戰場的引人注目的功能中,包括坦克模型、大規模爆炸和平衡夢幻視覺效果與高 FPS 的手動設置。

釋放你的戰略天才,贏得傳奇獎勵在這款免費 (F2P) MMO RTS 遊戲中,戰略思維是你最強大的武器。參與戰鬥不僅考驗你的戰術敏銳度,還提供定期的遊戲內活動和傳奇獎勵。讓自己沉浸在動態的戰爭世界中,每場戰鬥都提供了以新單位和強大的升級來升級現有 RTS 軍隊的機會。

發現大量地圖,在獨特的競技場上展開憑藉各種車輛、地圖、模式和可能的策略,《世界大戰軍隊》確保每場戰鬥都是獨特的體驗。3D 逼真的圖形將您帶到現實的戰區,充滿火焰、煙霧、污垢和灰塵。改變你的軍事策略,適應敵人,並在解鎖各個時代的新型傳奇部隊時取得勝利:第一次世界大戰、第二次世界大戰和現代戰爭。

成為真正的傳奇 - 立即開始您的戰爭!世界大戰軍隊不僅僅是一場戰爭遊戲或策略;它是一款戰爭遊戲。這是您行動裝置上一個生機勃勃的宇宙,帶您瞭解第一次世界大戰、第二次世界大戰和現代第三次世界大戰的廣闊歷史。趕快進入遊戲,啟動你的引擎,見證傳奇 PvP 戰鬥模擬器的演變。這款 MMO RTS 遊戲需要穩定的網路連線才能獲得不間斷的遊戲體驗。

加入行列,指揮你的軍隊,並改寫世界大戰軍隊的交戰規則!

不和諧:https://discord.gg/wwarmies Facebook:https://www.facebook.com/gaming/wwarmies
更新日期
2025年4月4日

資料安全

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評分和評論

4.3
79.5K 則評論
Allen Lai
2025年3月22日
很喜歡這個遊戲,畫風逼真,而且部隊與將領語音很不錯,我個人是只玩德國,還不錯的遊戲,有花一點錢支持一下。 但是最近我發現裝甲穿透機制有大改,以前打不穿的話只能造成10%的傷害,但現在明顯不是這樣的,並且,蘇聯的S-51史達林之錘火砲的穿透力只有150,但卻能對235裝甲的maus和其他裝甲超過150的單位造成100%的傷害,希望官方能盡快處理這個問題,否則連有著全遊戲最強裝甲的虎1和maus都坦不住了,希望能改回以前的機制。
2 人認為這篇評論有用
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Hypemasters, Inc.
2025年4月1日
感謝您對遊戲的喜愛和支持!我們會仔細聆聽您的反饋,並理解您對裝甲穿透機制改動的不滿。您的意見對我們很重要,若有更多具體問題,請使用遊戲內的支持選項與我們聯繫。
Kaiming Kuo
2025年3月9日
很有潛力的遊戲,各陣營皆有自身的‘特色’但還有幾點需要改善。 (本人遊戲時長到徵召活動第四天全滿) 1.平衡性: 1.對決初期一階載具強度過高,且入門陣營玩家沒有一階反載具手段(除了日本迫擊砲),除了後面抽到反載具卡片,不然前期只能比誰的車輛裝甲比較厚(可以顯示出各陣營特色?)。 2.部分同階載具強度落差太大,可能別人一臺可以打你兩臺(甚至低打高):(德國四號對日本坦克 德國2=1日本)、(德國三號對美國霞飛 德國2=1美國)補充:同等級載具(重坦除外)遇到霞飛跟本打不贏。 2.操作性還行。 3.遊戲流暢度: 有時點選進入頁面會有卡頓,遊戲玩久了也會有,需要重新進入才會改善。 大概就先這樣,謝謝看到這的人:) 製作組加油!!! 03/05更新後補充:本人遊戲更新後載入進度維持在33%停滯不前,請問與手機型號有關係嗎?
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Hypemasters, Inc.
2025年1月16日
感謝您的詳細反饋!我們很高興您對遊戲的潛力和陣營特色有正面的評價,也會重視您提到的平衡性和流暢度問題。祝您在遊戲中有更多樂趣!
蔡golden
2023年1月14日
好玩,希望能更加注重平衡性。 還有各個載具數據方面有感覺到在注重史實,但還是有很多不合理的地方。 例如:地獄貓可以擊穿鼠式、m2灰狗的裝甲比斯圖亞特好。 還有卡片升級的機制是可以,但是以現狀來說每次升級的加成有些太高。這會造成嚴重的不平衡。 還有希望能改善操作方式還有小地圖的單位圖示。 很期待未來的2v2或3v3,但是希望可以盡力平衡了各國之後再開放,不然一定會出現大家都只玩一國的情況發生。 RTS遊戲如果不平衡就沒人要玩了。 但是這是個做的不錯又好玩的遊戲,繼續加油!!!
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新功能

Commanders, Update 1.38.0 has arrived!
– New map: urban terrain with narrow chokepoints limits vehicle movement but enables bold infantry breakthroughs.
– Ranked rules reworked — battles are now faster, more intense, and more engaging.
– Idle Reload system: units now reload automatically while out of combat.
– Bug fixes and stability improvements.
Time to take matters into your own hands!