該應用程式展示了數獨的歷史並對其進行了背景介紹。 1979 年,美國人 Howard Garns 為一本雜誌創建了一個名為「Number Place」的謎題,使用拉丁 Quadro 邏輯,但具有較小的子網格 (3x3)。 20 世紀 80 年代,遊戲透過 Nikoli 雜誌傳入日本,並更名為「Sudoku」(「Sūji wa dokushin ni kagiru」=「數字必須是唯一的」的縮寫)。日本人消除了計算的需要,只專注於純粹的邏輯,這使得它很受歡迎。在此應用程式中,使用者將了解整個歷史,並面臨 3 個不同主題的網格 (4x4) 挑戰。除了歷史背景之外,該應用程式還提供了解決挑戰的基本技巧,並可以檢查您的成功。