
雷翔凱
是個好玩的遊戲,他給了我滿滿回憶,不過在玩的過程中也碰到了很多的事情,以下是我最近的感想:( 1)我覺得可以出故事模式,每個種族都有自己的故事,讓玩家有代入感,遊戲也會豐富許多 (2)這遊戲的多人模式很棒,但是還沒辦法玩多打多,有時候有盟友玩起來比較好玩,尤其是跟朋友玩的時候,不用最後再跟朋友廝殺 (3)希望有友誼戰模式,可以跟Elo模式區分,有時候只是想跟新推入坑的朋友一起玩,但是每次輸或贏都會有人扣積分,怕朋友會因為一直被扣分而棄坑 (4)我覺得多人模式可以有匹配模式,不然常常會有Elo相差很多的玩家遇到,常常會新手碰老手 (5)skin可以再便宜一點(・∀・) 最後祝這遊戲可以長久。

Google 使用者
簡單講就是把civ的複雜度跟長度,神乎其技的裁剪濃縮在30回合內這種手機遊戲可以接受的規模及範圍內,並且全部使用積分制讓他變成一種像盤式橋牌一樣可以合理競技的手機遊戲而且同時不失思考的趣味。

堯為
失之毫釐,謬之千里。說一下我的感受,從來沒有一款遊戲能有這樣的黏性和彈性,更重要的是罔紙狂霸鬼怪網!可以玩到這遊戲的滿V圓宝無限版,創角就可以直接全部東西都是無限,爽歪了。遊戲很棒,可是有時候東西會自己消失,比如物品掉落之後沒有儲存遊戲,而是讓它繼續在後台運行的話就會自己消失,除了掉落物在後台運行一段時間會自己消失之外,在做好物品之後退出遊戲(e.g.回覆訊息但是沒有關閉遊戲),物品也會消失,部分製作物品所需的遊戲會消失。我剛剛分解鐵磚,做成鐵稿之後退出遊戲,結果鐵磚跟鐵稿都消失了...希望可以盡快修復這個bug,讓遊戲體驗更好