
Google 用户
玩了六局,总共四小时,解锁了四张地图,说一下感受。 玩法是这样的:一个飞船(?)把核心发射到地面上,由玩家保护核心,在合适的时候将核心发射,从而得到核心所收集的资源,并且地图销毁。 这个游戏有许多特色,例如mod和多人联机,像素风格也很偏向上个世纪的掌机。而且科技树发展也很合理(只是收集资源确实有难度) 总之,这个游戏需要肝,需要多花时间,而且也不会需要充值才能有游戏体验。遇到朋友,也可以一起玩。 最后,这个游戏居然是开源的!吹爆啊!

陈祉郡
我在这里给这款游戏最高的评价,截止今天我已经玩了这款游戏17个小时14分钟了,我先说它为数不多的坏处。 ①建造过程对于刚玩的新手简直是噩梦,我到现在也会在流水线上出错,只要流水线碰到矿机就自动连上,然后前线没弹药了到后面一看全堵了。 ②教程不太友好,游戏极大一部分都要玩家自己探索,虽然每个物品都有说明但对于不细心的玩家同样是噩梦。 优点:①游戏是有剧情的,在战役模式里每个地图的介绍中可以拼出来,可惜地图比较少,但导入地图和模组都非常非常方便。 ②游戏的资源和建筑种类不算多,但是一环扣一环,同时抵御敌人的进攻如果节奏乱了就会手忙脚乱,所以让游戏的下线和上线都非常高,不过对于我这种人看着有条不紊的流水线和自动防御系统会非常高兴。 总之这是一个你值得尝试的游戏,希望大家玩的开心^_^

Google 用户
不到50m,游戏性很高。第一次下载就玩了一整天,五星好评都太少了,要满天星。。不过有点小瑕疵,有些操作很难受,在构建的时候 拖 动 蓝 图 的误触率极高,这个在构建蓝图的时候基本用不上,建议给拖动加一个开关,信息可以显示在左下角,而原来显示信息的位置可以放按钮。暂停可以放右下角方便使用,局域网联机时可以暂停和查看科技树,战役模式科技与主机同步,学习科技树需要管理员权限。构建时不需要长按,移动视角改为开关,开关关闭时自动取消选择的器械,关闭视角移动时自动选中上次构建的器械。也可以说是构建蓝图开关了。构建时自动移动视角的触发范围缩小。。因为热爱希望它可以更好