
Nee
游戏是好玩的只是有些bug还需要修,比如游戏进行的时候如果拉消息弹窗再回来整个游戏就会卡住完全不能动,只能重启但是如果点了消耗体力进入关卡,重启回来的时候体力也是消耗掉了,还有就是汉化不完整,有时候是中文有时候是英文,非常影响游戏体验😓

易乔巴Y.Chopper
拜托删掉体力机制,这个游戏本来就是要放松的,体力机制反而让人感觉被限制。 跟着指示做还是错了应该是bug,一样的指示语,一样的咖啡,还是可以说我做错,但其实就是一样的。还有,明明没有要更新,却一直叫我来更新,结果根本没有要更新,我甚至是最后一次更新后才下载的

李贞贞
体力机制我真的觉得,删掉比较好,真的……这个体力机制存在的毫无意义,甚至会降低一般玩家的游玩兴趣。 本来就是需要记住配方的游戏,多做才能记住,配方很多很好玩。 就个人我而言,我刚记住一点点配方,马上就没体力了,我要么得等很久才能再玩,要么花钻石,可是钻石的获取很少,零氪玩家只能等。 我可以理解这是你们做这个游戏的资金获取,可是你们需要知道的是零氪玩家不管怎么样都不会氪在体力上,氪金玩家大部分更加可能氪金在好看的装饰品,或者升级上。 其次,我也算是披萨老玩家了,得知你们开发的这款新游戏,我在还没上线的时候就很期待了。游玩披萨时不论是剧情,画风,游戏机制我都觉得你们做的很棒!真的很棒!当然我也觉得咖啡这款游戏也很棒。 我不确定是不是披萨给我的感觉太完美了,我对于咖啡居然开始有点挑剔,我在游玩时注意到操作部分有一些地方或许你们可以尝试改进? 比方说在滑动萃取完的咖啡到操作台时,我将咖啡放去操作台之后我也需要过去,但当我过去太快,咖啡会飞到屏幕上方,我需要再次滑动把它拖下来。 还有由于我属于比较心急,我操作会比较快,但它似乎不太能跟得上我。