
周浩锦
一个不错的游戏。操作容易上手,一局游戏不超过5分钟,属于一个相对快节奏的休闲游戏。之前一直被诟病的红色网络现在也很少出现了,再就是奖励还算是良心的。不过缺点也很明显,老英雄不强势,新英雄们的数值和机制太逆天了。最后就是匹配机制,我不知道我是不是个例,玩100局可能有85局以上我的队伍都是弱势方。这个弱势不是奖杯数,也不是等级差,而是操作和意识方面。玩多的话可以很明显的感受到队友和对手根本不在一个层面。建议除了奖杯数以外能再有一个实力区分的机制,比如MVP占比或K/D/A之类的,两个机制结合一下我相信匹配机制就不会那么不堪了。要不然对方太弱不好玩,对友太弱更恼火。

侯志勋
都压根不知道队友是在用什么方式玩游戏,敌人的奖杯数量和分段永远高过我方,而且不知道为什么要把冰球模式加进来排位,相反还把金库给删除😅,人走还没有球快,而且服务器也烂得要命,明明网速就正常结果在游戏里就卡,都不知道是什么原因😅出的新角色或者新能力也越来越无脑,全部人pay to win就行了😅

星
一星和500字的差评 是play的极限,不是我的极限。 我玩了快两年了,几乎每天都有玩,已经两万一千多杯了升杯也是越来越难了。尤其是因为官方的匹配机制毫无下限,可以做到给你匹配俩人机队友,甚至有挂机的或者乱逛的,然后给对面配三个满配满专精的对手,最气的是基本每次输了都还是我拿mvp。普通的天梯离谱,常常胜率都掉到20%多,也就是没四五场才能赢一场。更离谱还有排位赛的连跪机制,有次我甚至连跪了12把! 不是?, 有次还给我从神话一路掉到黄金。跟别说还有一些活动,就像这次的UNO和上次的竞标赛还有战队的金罐子,一场没赢就给我干到4负场了。队友是不能再笨的,对手还要再嘲讽一下再赢。 货币机制也满是槽点,无氪的情况下需要两个多赛季才能把一个角色拉到满配。新角色也是出的很快,数值膨胀的情况是有的,新角色全都可以吊打老角色。 再吐槽一下服务器,先别说时不时断网了,还有掉线重连的情况。收了这么多钱不可以升级一下服务器吗?,尤其是在排位赛的时候,网络波动一下就把你踢出去然后再给你扣信誉分。 我在怀疑这游戏有歧视的问题,因为我周围的老外朋友玩荒野都没有遇到我这种情况,但是我没有实证。