本游戏为离线单人游戏,无服务器。如果您遇到任何无法正常游戏的问题,删除游戏将导致所有数据被重置且无法恢复。如果您遇到任何问题,请先阅读下方官方论坛公告,了解如何操作,或通过电子邮件联系开发者。(商店中发布的评论不太可能被核实。)
本游戏人气不高,门槛很高。请仔细阅读下方游戏说明,并仅在您认为符合您口味时才进行游戏。
★Naver 官方咖啡厅★
https://cafe.naver.com/centurybaseball
★Kakao 开放聊天室★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd
■ 推荐给■
1. 寻求独特沉浸式棒球模拟体验的玩家。
2. 对现有棒球游戏中夸大的数据、只会增长的球员和不切实际的数据感到失望的玩家。
3. 比起繁琐的操作和冗长的阵容调整,更享受悠闲数据分析的玩家。
4. 想要在闲暇时体验百年联赛模拟的玩家。
■ 游戏特色 ■
1. 虚拟联赛基于韩国现行职业棒球体系设计。
2. 在本游戏中,玩家扮演的是总经理的角色,而非球员或经理。
3. 大多数模拟都是自动化的,由玩家选择的AI经理管理首发阵容。
4. 玩家直接决定年度新秀选秀、自由球员合同、球员交易、雇佣/解约以及经理的任免,从而从根本上影响球队的长期实力。
5. 球员数据的增长与现实世界的增长截然不同,但会在一定程度上受到指定经理能力的影响。
6. 随着游戏的推进,你会发现一些隐藏内容,例如名人堂、其他球队的总经理邀请以及百年后的重生。
■ 其他 ■
1. 游戏的目标会根据玩家的游戏风格而有所不同。你可以选择每年打造一个常胜王朝,或者培养出众多名人堂成员或退役球员。或者,你也可以追求与现实相似的平衡模拟。没有绝对的答案。
2. 虽然游戏支持内购,但这主要取决于个人喜好。如果你更喜欢更现实的世界观,最好避免内购。请记住,内购越多,你就越有可能失去真实感。
3. 这款游戏可能不适合那些希望深入参与现场运营(例如选秀顺序或策略制定)或喜欢快速、长达一年的模拟游戏的玩家。因此,请谨慎操作。
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错误:
对于阻碍游戏进程的严重错误,通过 KakaoTalk 开放聊天室报告是获得回复的最快方式。然而,游戏已经上线一段时间,并已达到稳定阶段,因此很少会报告新的错误(除非在新功能更新后立即报告)。因此,任何阻碍游戏进程的错误很可能是无法修复的复杂问题或特定于设备的问题。官方论坛公告中已记录了这些问题的响应方法,方便用户自行修复。其他一些轻微且不紧急的错误也可能被发现。在这种情况下,请使用论坛的错误报告板。
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官方比赛:
官方比赛每月举行一次,让用户测试自己的技能。比赛结束后,将根据比赛表现和活动结果,通过补丁向符合条件的用户奖励自定义玩家。
1. 50% 奖励获得率
之前所有参赛队伍的奖励率约为 40%,但随着光环奖励的加入,锦标赛的奖励率将超过 50%。此奖励并非基于排名,而是基于光环奖励和抽奖。即使队伍在第一轮以 0-4 的战绩被淘汰,他们仍然可以获得奖励。锦标赛每五周举办一次,因此如果玩家持续参与,大约每两个月就能获得一次奖励。
2. 达到 125 亿韩元的入会要求会削弱队伍的实力吗?
当一款游戏达到巅峰时,队伍的预算通常在 130 亿韩元到 150 亿韩元之间。达到 125 亿韩元的入会要求将需要裁掉一些高薪球员,这无疑会削弱队伍的实力。但是,如果玩家通过参加锦标赛获得奖励,这些自定义球员将立即成为热门选手,提供长达六年的服务时间。从长远来看,这实际上会增强你的团队实力。此外,持续参加锦标赛可以让你养成习惯性地调整薪资,从而形成良性循环,例如招募自由球员。
3. 自动化、轻松便捷的锦标赛
积极观看和参与锦标赛并非强制要求。如果你满足最低参与要求(开启“明战”和125亿次减免),只需在输入战队名称后点击“申请”按钮即可参与锦标赛。到时候你就能自动获得奖励,无需担心后续流程。
总结
《白夜行》的官方锦标赛并非其他游戏中那种终极、高难度、终极内容。相反,它们是持续性的奖励发放活动,更像是每月的出勤率检查。它们是典型的低风险、高回报、回报丰厚的活动。
组建一支强大的队伍,然后参加锦标赛(否)。
参加锦标赛,然后增强你的队伍(是)。
我们鼓励那些因为比赛规模过大或过于繁琐而犹豫不决的人!——
百年棒球故事(蛇腿):
《百年棒球》是一款模拟游戏,但它是从真正的棒球迷的视角设计的。即使是普通的棒球迷,也不可能从第一局上到第九局下的每一场比赛都一丝不苟地观看。棒球是一项需要长时间进行的运动,因此不可能关注每一局的每一个投球和击球手。有时,我会一边听着比赛的声音,一边做其他事情,让比赛像日常生活一样自然流逝。
然而,这并不意味着我想忽略整个赛季,然后在比赛结束后只关注结果。棒球并非如此。它看似是一项完全依赖数据的运动,但它也需要创造数据、记忆和历史。
《百年棒球》旨在成为棒球的缩影。游戏中的球员都是虚构的人物,是现实中并不存在的数据碎片,难以精准定位。但我相信,即使是这些,只要融入故事、时间,并融入过程,就能变得鲜活起来。这些球员的故事通过数字来表达。这种方法只有在棒球中才有可能,选择它正是因为它是棒球。没有其他任何运动能像棒球一样,通过数据与球迷沟通。
虽然数据在这款模拟游戏中至关重要,但我们的目标并非进行详尽的分析,而是专注于数据本身。每条数据的准确性和深度并非《百年棒球》的首要目标。我们希望数据本身能够被随意处理。相反,我们的设计理念是,让这些随意的数据,在时间和经验的叠加下,成为一场跨越数十年甚至数百年历史的比赛。通过这些故事,我们激发了人们对球队、球员和联盟的热情。
百年棒球,顾名思义,并非一款一两天就能玩完的游戏,也并非一款需要高度集中注意力、投入数小时宝贵时间的游戏。正如“百年”一词的含义,在很长一段时间里,我们忙的时候就会把它搁置一旁,忘记的时候就会彻底忘掉。然后,有一天,当我们再次想起它时,我们又会拿出来,慢慢地玩下去。而当我们有空的时候,我们会把它放在书桌旁,设置为自动播放,偶尔在做其他事情的时候翻看……
就像我们挚爱的棒球一样……
我希望它能成为一款像老朋友一样的游戏。