Dieppe Raid 1942 là một boardgame chiến lược lấy bối cảnh ở Mặt trận phía Tây trong Thế chiến thứ hai, mô phỏng các sự kiện lịch sử ở cấp công ty. Từ Joni Nuutinen: Bởi một wargamer dành cho các wargamer từ năm 2011
Bạn đang chỉ huy lực lượng Đồng minh thực hiện cuộc đột kích năm 1942 vào thị trấn cảng Dieppe. Mục đích là chiếm càng nhiều khu vực gần đó càng tốt, giữ nó trong một thời gian và sơ tán trước khi quân Đức tập hợp các sư đoàn tinh nhuệ của họ ở khu vực ven biển này để phản công. Điểm của bạn sẽ phản ánh cả số VP tích lũy được thu thập và số lượng đơn vị đã sơ tán thành công.
Mục tiêu rộng hơn của cuộc đột kích này rất đa dạng: giúp Liên Xô thực hiện một cuộc đột kích lớn vào Mặt trận phía Tây để đánh lạc hướng và trói chân các lực lượng Đức trong tương lai; nâng cao tinh thần của công chúng Anh; cho sư đoàn 2 Canada đang không ngừng nghỉ (đã luyện tập được hai năm) một số kinh nghiệm thực chiến; kiểm tra mức độ dễ dàng để chiếm được một thị trấn cảng kiên cố của Đức (cần thiết để cung cấp cho bất kỳ cuộc xâm lược lớn nào của Đồng minh); nắm bắt nhiều bí mật khác nhau của Đức từ trạm radar và trụ sở địa phương; và có thể chạm tay vào một cỗ máy bí ẩn bốn cánh quạt đặt tại trụ sở Bộ Hải quân Đức. Thách thức của kịch bản này là mọi thứ trở nên tốt đẹp ở nhiều nơi và tốt nhất là rất khó để cắt và chạy trước khi cuộc phản công không thể tránh khỏi của Đức áp đảo lực lượng của bạn.
Cảnh báo công bằng: Đây là một trong những chiến dịch khó hơn trong loạt trò chơi này.
Cách tính điểm hoàn toàn khác so với các trò chơi khác. Điểm cuối cùng sẽ là điểm chiến thắng tích lũy nhân với số lượng đơn vị chiến đấu di chuyển được sơ tán thành công.
"Dieppe là một bài học đắt giá, nhưng đó là một bài học mà chúng tôi phải học. Nó dạy chúng tôi rằng chúng tôi không thể đơn giản tiến hành các cuộc tấn công trực diện vào các vị trí do quân Đức nắm giữ và rằng chúng tôi cần phát triển các chiến thuật và công nghệ mới nếu muốn tấn công." thành công trong các hoạt động đổ bộ trong tương lai."
- Tướng Mark Clark
ĐẶC TRƯNG:
+ Nhờ hàng tháng trời nghiên cứu, chiến dịch phản ánh bối cảnh lịch sử một cách chính xác nhất có thể trong giới hạn tạo ra một lối chơi không hoàn toàn đè bẹp ý chí sống của người chơi
+ Nhờ có một danh sách dài các biến thể địa hình, vị trí của các đơn vị, thời tiết, logic AI không bao giờ giống nhau, v.v., mỗi trò chơi đều mang đến trải nghiệm chơi trò chơi chiến tranh độc đáo.
+ Nhiều tùy chọn và cài đặt để thay đổi giao diện trực quan và cách giao diện người dùng hoạt động.
Xung đột-Series của Joni Nuutinen đã cung cấp các trò chơi bảng chiến lược chỉ dành cho Android được đánh giá cao kể từ năm 2011 và ngay cả những kịch bản đầu tiên vẫn được cập nhật tích cực. Các chiến dịch này dựa trên cơ chế chơi game đã được thử nghiệm theo thời gian mà những người đam mê TBS (chiến lược theo lượt) đã quen thuộc với cả trò chơi chiến tranh cổ điển trên PC và trò chơi bảng huyền thoại trên máy tính bảng. Tôi muốn cảm ơn người hâm mộ vì tất cả những đề xuất được cân nhắc kỹ lưỡng trong nhiều năm qua đã cho phép các chiến dịch này cải thiện với tốc độ cao hơn nhiều so với những gì mà bất kỳ nhà phát triển độc lập solo nào cũng có thể mơ ước. Nếu bạn có lời khuyên về cách cải thiện loạt trò chơi board này, vui lòng sử dụng email, bằng cách này chúng ta có thể trò chuyện qua lại mang tính xây dựng mà không bị giới hạn bởi hệ thống bình luận của cửa hàng. Ngoài ra, vì tôi có số lượng lớn dự án trên nhiều cửa hàng nên sẽ không hợp lý nếu dành vài giờ mỗi ngày để xem qua hàng trăm trang trải khắp Internet để xem liệu có câu hỏi nào ở đâu đó -- chỉ cần gửi email cho tôi và tôi sẽ liên lạc lại với bạn. Cảm ơn vì đã hiểu!
Lần cập nhật gần đây nhất
11 thg 5, 2025