Ứng dụng này trình bày và bối cảnh hóa lịch sử của Sudoku. Năm 1979, Howard Garns người Mỹ đã tạo ra một câu đố có tên "Number Place" cho một tạp chí, sử dụng logic Quadro Latin, nhưng với các lưới con nhỏ hơn (3x3). Vào những năm 1980, trò chơi đến Nhật Bản thông qua tạp chí Nikoli và đổi tên thành "Sudoku" (viết tắt của "Sūji wa dokushin ni kagiru" = "các con số phải là duy nhất"). Người Nhật loại bỏ nhu cầu tính toán, chỉ tập trung vào logic thuần túy, điều này khiến nó trở nên phổ biến. Trong ứng dụng này, người dùng sẽ tìm hiểu toàn bộ lịch sử và sẽ gặp các thử thách với lưới (4x4), với 3 chủ đề khác nhau. Ngoài bối cảnh lịch sử, Ứng dụng còn đưa ra các mẹo cơ bản để giải quyết các thách thức và có khả năng kiểm tra thành công của bạn.
Lần cập nhật gần đây nhất
10 thg 2, 2025