Ця гра є офлайновою одиночною грою без сервера. Якщо у вас виникнуть будь-які проблеми, які заважають вам грати, видалення гри призведе до скидання всіх даних і їх неможливості відновити. Якщо у вас виникли проблеми, зверніться до офіційного повідомлення на форумі нижче, щоб дізнатися, як діяти далі, або спершу зв’яжіться з розробником електронною поштою. (Відгуки, опубліковані в магазині, навряд чи будуть перевірені.)
Ця гра зовсім не популярна і має дуже високий бар'єр входу. Будь ласка, уважно прочитайте опис гри нижче та грайте, лише якщо вважаєте, що вона відповідає вашим смакам.
★Офіційне кафе Naver★
https://cafe.naver.com/centurybaseball
★Відкритий чат Kakao★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd
■ Рекомендовано для ■
1. Ті, хто шукає унікальний і захоплюючий досвід симуляції бейсболу.
2. Ті, хто розчарований перебільшеними даними, гравцями, які тільки ростуть, і нереалістичною статистикою існуючих бейсбольних ігор.
3. Ті, хто любить неквапливий аналіз даних, а не вимогливі елементи керування та стомлюючі коригування списку.
4. Ті, хто хоче на дозвіллі насолодитися симуляцією ліги, яка триває століття.
■ Особливості гри ■
1. Віртуальна ліга розроблена на основі поточної корейської системи професійного бейсболу.
2. У цій грі гравці беруть на себе роль головного менеджера, а не гравця чи менеджера.
3. Більшість симуляцій є автоматизованими, а обрані гравцями AI менеджери керують стартовим складом.
4. Гравці безпосередньо приймають рішення щодо щорічного драфту новачків, контрактів вільних агентів, обміну гравцями, найму/звільнення найманців, а також призначення/звільнення менеджерів, таким чином фундаментально впливаючи на довгострокову силу своєї команди.
5. Зростання характеристик гравця принципово відрізняється від зростання в реальному світі, але на нього дещо впливають здібності призначеного менеджера.
6. Під час проходження гри ви виявите прихований вміст, наприклад Зал слави, пропозиції інших команд стати генеральними менеджерами та реінкарнацію через 100 років.
■ Інше ■
1. Цілі гри відрізняються залежно від стилю гри гравця. Ви можете мати на меті побудувати династію переможців щороку або створити багатьох членів Залу слави чи гравців, які вийшли на пенсію. Крім того, ви можете прагнути до збалансованої симуляції, подібної до реальності. Немає правильної відповіді.
2. Хоча покупки в додатку доступні, це переважно питання особистих уподобань. Якщо ви віддаєте перевагу більш реалістичному світогляду, краще уникати покупок у програмі. Майте на увазі, що чим більше покупок у додатку ви робите, тим більша ймовірність втрати відчуття реалізму.
3. Ця гра може не підійти тим, хто бажає глибоко залучитися в операції на місці, такі як розробка наказів чи стратегій, або хто віддає перевагу швидким симуляціям, що тривають рік. Тому, будь ласка, будьте обережні.
----
Помилки:
Якщо виникли серйозні помилки, які перешкоджають прогресу гри, повідомте про них через відкритий чат KakaoTalk – це найшвидший спосіб отримати відповідь. Однак гра вийшла деякий час і досягла стабільної стадії, тому про нові помилки повідомляють рідко (хіба що відразу після оновлення нової функції). Таким чином, будь-які помилки, які перешкоджають прогресу, імовірно, є складними проблемами, які неможливо виправити, або пов’язані з пристроєм. Методи реагування на ці проблеми вже задокументовані в офіційних повідомленнях на форумі, що дозволяє самостійно виправляти їх. Додаткові дрібні та нетермінові помилки завжди можуть бути виявлені. У таких випадках скористайтеся панеллю звітів про помилки на форумі.
----
Офіційні змагання:
Офіційні змагання проводяться щомісяця, що дозволяє користувачам перевірити свої навички. Наприкінці турніру користувальницькі гравці будуть винагороджені відповідними користувачами за допомогою патчів на основі результативності турніру та результатів подій.
1. Ставка винагороди 50%.
Попередня ставка винагороди становила близько 40% для всіх команд-учасниць, але з додаванням нагород Halo тепер ставка винагороди турніру перевищить 50%. Ця нагорода базується не на рейтингу, а скоріше на нагородах Halo та розіграшах. Навіть якщо команда вилетіла в першому раунді з результатом 0-4, вона все одно може отримати це. Турнір проводиться кожні п'ять тижнів, тому за умови постійної участі гравці можуть розраховувати на отримання винагород приблизно раз на два місяці.
2. Чи послаблює команду виконання вимог щодо вступу в 12,5 мільярдів вон?
Коли гра досягає свого піку, бюджети команд зазвичай коливаються від 13 до 15 мільярдів вон. Досягнення вимоги до вступу в 12,5 мільярдів корейських вон вимагатиме звільнення деяких високооплачуваних гравців, що, безсумнівно, послабить команду. Однак, якщо гравці отримують винагороди за участь у турнірі, спеціальні гравці миттєво стають гравцями, пропонуючи величезні шість років служби. У довгостроковій перспективі це фактично зміцнює вашу команду. Крім того, постійна участь у турнірах може призвести до звичного коригування зарплати, створюючи позитивний цикл, наприклад, наймання вільних агентів.
3. Автоматизовані безпроблемні турніри
Активно дивитися та брати участь у турнірах необов’язково. Якщо ви відповідаєте мінімальним вимогам щодо участі (відкриття Myungjeon і 12,5 мільярдів скорочень), ви можете взяти участь у турнірі, натиснувши лише одну кнопку «Застосувати» після введення назви своєї команди. Ви можете насолоджуватися винагородами автоматично, коли прийде час, не турбуючись про решту процесу.
Резюме
Офіційні турніри «Білої ночі» не є найкращим, фінальним вмістом високої складності, який є в інших іграх. Натомість вони постійно проводять заходи з нагородження, більше схожі на щомісячну перевірку відвідуваності. Це класична подія з низьким рівнем ризику, високою винагородою та винагородою.
Створіть сильну команду, а потім беріть участь у турнірах (Ні).
Беріть участь у турнірах, а потім зміцнюйте свою команду (Так).
Ми заохочуємо тих, хто вагався, тому що турніри здавалися занадто грандіозними або громіздкими для участі! ----
Історія про 100 років бейсболу (Зміїні ноги):
100 Years of Baseball — це гра-симулятор, але вона розроблена з точки зору справжнього фаната бейсболу. Навіть пересічний фанат бейсболу не дивиться кожну гру від початку першого до кінця дев’ятого інінгу, не пропускаючи жодного моменту. Бейсбол — це дуже довгостроковий вид спорту, тому неможливо стежити за кожним поданням і ударом кожного інінгу. Іноді я просто слухаю звук, роблячи інші речі, дозволяючи грі течі, ні на що не звертаючи уваги, наче це моє повсякденне життя.
Однак це не означає, що я хочу ігнорувати весь сезон, а потім просто дивитися результати, коли він закінчиться. Бейсбол - це не такий вид спорту. Це здається спортом, пов’язаним із даними, але існує процес створення цих даних, спогадів та історії.
100 років бейсболу прагне стати мікросвітом бейсболу. Усі гравці — вигадані персонажі, фрагменти даних, які не існують у реальності, які важко визначити. Але я вірю, що навіть ці речі оживають, коли додається історія, додається час і включається процес. Історії цих гравців виражені числами. Це метод, який можливий лише в бейсболі, і обраний тому, що це бейсбол. Жоден інший вид спорту не може так добре спілкуватися з уболівальниками за допомогою даних, як бейсбол.
Хоча дані мають вирішальне значення в цій грі-симуляторі, ми не мали на меті виснажливий аналіз, зосереджуючись виключно на даних. Точність і глибина кожної частини даних не є основною метою Baeknyeon Baseball. Ми хотіли, щоб самі дані оброблялися невимушено. Натомість ми розробили його так, щоб ці випадкові дані, наповнені силою часу та досвіду, перетворилися на гру, яка охоплює десятиліття чи навіть століття історії. Завдяки цим історіям ми створили пристрасть до нашої команди, наших гравців і нашої ліги.
Baeknyeon Baseball, як випливає з назви, не призначений для гри, у яку можна зіграти за один-два дні. Також це не гра, яка вимагає інтенсивної концентрації та відданості годинам дорогоцінного часу. Подібно до конотації слова «сто років», це гра, яку ми відкладаємо на дуже тривалий період часу, коли ми зайняті, а потім повністю забуваємо про неї, коли забуваємо. Потім, одного дня, коли ми згадуємо це знову, ми виймаємо це і повільно працюємо над цим. І коли у нас є вільний час, ми тримаємо його біля столу, налаштовуємо на автоматичне відтворення та час від часу перевіряємо його, роблячи інші справи...
Як наш улюблений бейсбол...
Я хочу, щоб це була гра, яка відчуває себе як старий друг.