Demon Dungeons — це покрокова тактична RPG з елементами roguelike та TCG.
Основний процес гри розгортається в закритих підземеллях (кожне складається з плиток 7x9).
Основна мета гравця — перемогти всіх ворогів у підземеллі.
Всі дії під час бою виконуються в покроковому режимі. У кожного раунду гравець має обмежену кількість очок дії. Ці очки дій можна витратити на рух і різні дії. Дії гравця складаються з рандомізованих карт, взятих із колоди, яку сам гравець виготовив. Колода гравця може принести лише 10 карт із усіх, які він раніше розблокував, і (залежно від рідкості карти) може прийняти від 1 до 4 тих самих карт. Під час бою гравцеві роздають 4 випадкові карти з його колоди, які він може використовувати, причому кожна використана карта повертається в пул колоди, а потім замінюється іншою випадковою картою.
Гравці можуть використовувати широкий вибір тактичних комбінацій карт, щоб відповідати будь-якому бажаному стилю гри.
Приклади тактики:
Рукопашний бій:
- Якщо ви віддаєте перевагу рубати і рубати своїх ворогів зблизька та особисто - ви можете використовувати карти з пронизливими атаками або круглими розколами або знайти такі карти, як «Землетрус» і легендарну й одну з наймогутніших карт «Гнів Титанів».
Дистанційний бій:
- Ті, кому більше до вподоби кайтувати та вражати ворогів здалеку, можуть використовувати такі карти, як «Чарівна стріла», «Вогняна куля» та «Блискавковий спис».
Контроль простору:
- Ті, хто любить розставляти пастки, перешкоджати руху ворогів і контролювати поле бою, можуть робити це за допомогою таких карток, як «Міна», «Бомба», «Оглушення» і «Насмішка»
Ви також можете додати багато допоміжних карт до своєї колоди, як-от «Щит», який допомагає вам витримати вхідну шкоду протягом раунду, або «Концентрація», яка додає більше очок дії до наступного ходу, або навіть «Молитва», яка посилює атаку всіх карти гравця за хід. Унікальна карта «Миготіння» може бути надзвичайно корисною, оскільки вона може телепортувати гравця залежно від його рівня оновлення.
Залежно від ворогів, з якими може зіткнутися гравець, ви можете змінити свою тактику! Ворогів, як-от жерців-скелетів, найкраще вбивати швидко або здалеку, інакше вони можуть розбігтися по підземеллю та викликати на допомогу нових союзників. Могутні берсерки можуть становити загрозу як в лоб, так і всупереч тому, що гравець шукає прикриття, що вимагає від їхніх супротивників більшого контролю та обережності. Деякі вороги-упирі можуть мати імунітет до оглушення або протистояти фізичній шкоді, тоді як демонічні вороги ухиляються від шкоди від атак, заснованих на вогні.