Picket Line

1+
Завантаження
Вікові обмеження
PEGI 3
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Picket Line — це звичайна однокористувацька гра Tower Defense, яка розповідає про фабричний страйк у Європі 20-го століття. Гравці діють як профспілка, керуючи працівниками, які формують пікет. Мета гри полягає в тому, щоб заблокувати будь-яких потенційних робітників, які хочуть увійти на фабрику, щоб продовжити її роботу (широко відомих як Scabs), і тримати страйк достатньо довго, доки фабрика не здасться та не прийме умови Профспілки.

ГЕЙМПЛЕЙ
Гра починається з двох пікетних лайнерів, які стоять перед заводом, якими гравець може вільно пересуватися. Скаби, які хочуть потрапити на фабрику, приходять з різних боків, тому гравець повинен розташувати пікетний лайнер на шляху Скаба, тому що натомість Скаб увійде на фабрику та почне працювати, що відображається як світло, що йде з вікна .

Гра програється, коли всі вікна освітлені, тобто всі фабричні приміщення зайняті Скабсом.

Кожен день страйку стає все важчим, оскільки починає з’являтися все більше і більше паршів. Деякі Скаби можуть бути навіть більш відчайдушними, ніж інші, і починають приходити з саморобною зброєю, яка дозволяє їм без проблем пройти звичайний пікетний лайнер. Місто може навіть викликати поліцію, яка також пропускатиме працівників із більшими транспарантами. Ось чому гравець повинен сформувати сильнішу лінію пікетування, розташувавши страйкуючих робітників один біля одного, що перетворить їх на помітно сильніших пікетників.

Оскільки страйк триває, він також набуває популярності серед робітничого класу. Громадяни починають підтримувати страйк такими ресурсами, як більші банери, і більше працівників фабрики готові приєднатися до пікету. Гравець може оновити свої існуючі пікетні вкладиші сильнішими банерами або навіть використати свій вплив, щоб переконати деяких Скабів залишити фабрику.

ІСТОРІЯ
Сюжет заснований на реальній історичній події в Загребі початку 20 століття. У той час промислова периферія Загреба переживала промисловий бум, який призвів до того, що багато заводів експлуатували своїх працівників. Одним із таких місць була бісквітна фабрика Bizjak, яка майже повністю складалася з робітниць, які працювали по 12 годин на день і отримували жалюгідну платню за свою працю.

Насправді фабричний страйк 1928 року закінчився (технічно) законним втручанням поліції, але він був відзначений як момент часу, коли робітниці боролися зубами й нігтями, щоб отримати основні права на гідне життя в жорстокій і несправедливій системі. Ця подія стала прецедентом для багатьох інших страйків у промисловому Загребі того часу.

Picket Line вперше було створено під час Future Jam 2023, організованого Хорватським альянсом розробників ігор (CGDA) у співпраці з Австрійським культурним форумом у Загребі та хорватським ігровим інкубатором PISMO. Пізніше ми перетворили це на готову гру, у яку тепер ви можете грати як у гру для Android. Сподіваємось, вам сподобається, і ви дізнаєтеся більше про страйки, пікетування та історію роботи, граючи!

Особлива подяка Георгу Хобмаєру (Causa Creations), Олександру Гавриловичу (Gamechuck) і Домініку Цветковскі (Hu-Iz-Vi) за наставництво Future Jam, а також Музею району Трешневка за надання нам інформації про історію нашого міста.

Прочитайте про нашу політику конфіденційності на офіційному веб-сайті Quarc Games: https://quarcgames.com/privacy-policy-picket-line/
Оновлено
24 січ. 2025 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає і кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Дані не збираються
Докладніше про те, як розробники заявляють про збирання даних

Що нового

New functional build