Ця програма представляє та контекстуалізує історію Sudoku. У 1979 році американець Говард Гарнс створив для журналу головоломку під назвою «Number Place» з використанням латинської логіки Quadro, але з меншими підсітками (3x3). У 1980-х роках гра прибула до Японії через журнал Nikoli, який перейменував її на «Судоку» (скорочення від «Sūji wa dokushin ni kagiru» = «числа мають бути унікальними»). Японці відмовилися від обчислень, зосередившись лише на чистій логіці, що зробило його популярним. У цьому додатку користувач дізнається всю історію та матиме завдання з сітками (4x4) із 3 різними темами. На додаток до історичного контексту, додаток представляє фундаментальні поради для вирішення завдань і з можливістю перевірки ваших успіхів.