Senin ve benim yaşadığımız gerçeklik
Destan ve savaş ilahisidir
400 yıl önce, "İmparator Qing" adında bir adam, yüz yıl içinde Doğu Kıtası'nın dört büyük ülkesini (Tartaria, Türkistan, Büyük Tibet ve Çin) fethetmek için gökyüzünde dörtnala koşarak, dört büyük ülkenin ve yedi bağımlı devletin kaderini birbirine bağladı.
110 yıl önce Qing İmparatoru, 1911 yılındaki askeri ayaklanma sırasında tahttan çekildi ve ortak efendilerini kaybeden dört büyük ülkenin yolları ayrıldı. 40 yıl süren yakın dövüşten sonra, "Birleşik Cephe"nin rehberliği altında (ikincil düşmanlarla birleşen ve ana düşmanlara saldıran) "Kızıl Ordu" adı verilen bir ordu, tüm Çin'i fethetti ve Qing imparatoruna teslim edilen bağımlı devletlerin ve devredilen bölgelerin mümkün olduğunca çoğunu fethederek yeni dev bir ülke kurdu: "Halk Cumhuriyeti".
Ana karanın yeni hükümdarı olarak, şefleri ve prensleri elinden alan Qing imparatorunun aksine, Kızıl Ordu artık bağımlı devletlerin kendi başlarının çaresine bakmalarına izin vermiyordu. Kızıl Ordu, yüce ideallerini gerçekleştirmek için çeşitli eyaletlerde benzeri görülmemiş zalim sömürge yönetimi uyguladı. Çeşitli ülkelerin kalıntıları, anayurtlarını terk etmek, Kızıl Ordu'nun ördüğü yüksek duvarlardan çıkmak ve surların dışındaki özgür bölgelerde yaşayan yurttaşlarının yanına sığınmak zorunda kaldı.
Nefret tohumları ekildi, Reconquista'nın alevleri filizlendi ve Cumhuriyetin birliğini korumak ve Reconquista güçlerini bastırmak için uzun vadeli bir melez savaş olan "Yetmiş Yıl Savaşı" başladı.
Yaklaşık 10 yıl önce, Kızıl Ordu'nun yönetimi yüksek baskıya geri döndü. Yetersiz liderlik, etki alanlarının dışarıya doğru genişletilmesine yönelik ulusal politika, kasıtlı etnik temizlik politikaları ve yozlaşmış askeri disiplin, yolsuzluğun, sömürünün, katliamın, tecavüzün ve vahşetin gelişmesine izin verdi ve Cumhuriyet'in gücü refahtan düşüşe geçti. Ancak duvarın dışında sakin planlayıcı henüz ortaya çıkmadı ve büyük güçlerin yardımı tereddütlü.
Eski Qing Hanedanlığı'nın vatanının henüz teslim olmamış son parçası: Anakaraya okyanustan bakan, gelen Kızıl Ordu'ya direnen Tayvan. Kızıl Ordu'yu kışkırtmadan, Doğu Kıtası'nın işlerine karışmadan kendimizi koruyabilir miyiz? Yoksa Kızıl Ordu'nun güçlenmesine izin vererek son 30 yılda yapılan hataları tekrarlamamalı mıyız? Denizcilik ülkesinin ana kara politikasına ilişkin tartışmalar henüz çözüme kavuşmadı ancak savaş devam ediyor.
Rebel'ın sandbox oyunu
Oyunda oyuncuların oynayabileceği 9 kamp (Hong Kong, Moğolistan, Tibet, Kazaklar, Uygurlar, Mançurya, Tayvan, Çinli isyancılar veya Kızıl Ordu) bulunmaktadır. Her kampın farklı avantajları ve dezavantajları vardır. Farklı kamplar farklı üs alanları seçebilecek, bu da farklı güçlere güvenebilecekleri anlamına geliyor ve buna göre farklı oyun stratejileri geliştirilecek.
Oyuncular devrimci bir kampa liderlik etmeli, iç çatışmaları ortadan kaldırmalı, çeşitli ülkelerin yardımını almalı, direniş örgütleri geliştirmeli, Kızıl Ordu'nun enerjisini tüketmek için hem barışçıl hem de güçlü yöntemler kullanmalı ve Komünist Partinin egemenliğini sarsacak "Büyük Tufan"ın gelişini hızlandırmalıdır. Oyun bitmeden duvar içinde yeterli sayıda etkili organizasyon olduğu sürece bu, oyuncunun Kızıl Ordu'nun egemenliğini bir dereceye kadar özgürleştirdiği ve ayaklanma ilan edip kazanabileceği anlamına gelir.
Veya Komünist rejimi savunan Kızıl Ordu olarak oynayın, tüm ayrılıkçıları ve gericileri demir yumrukla mağlup edin, toplumsal uyum ve istikrarı, ulusal birlik ve ulusal birliği koruyun, oyunun son turuna kadar ısrar edin ve Doğu Kıtasının büyük canlanmasını gerçekleştirin. Ayrıca Tayvan'ı birleştirmeyi deneyebilir ve oyunu önceden kazanabilirsiniz.
Veya ana karadaki duruma müdahale etmek için denizcilik ülkelerinin gücünü kullanarak, yerli komünizm yanlısı figürlere ve yatıştırıcılara saldırırken, son savaşı kazanmak için istihbarat ağlarını ve gizli operasyonları kullanarak Tayvan hükümetinin rolünü oynayın.
Oyunda, Doğu Kıtası'nda nüfuz ve çıkarları olan ülkeler, kültürel çevrelere ve siyasi ilişkilere göre 9 büyük güç bölgesine (büyük güçler olarak anılır) bölünmüştür. Farklı büyük güçler, oyunculara farklı faydalar sağlayabilir.
Ana haritadan uzaktaki bazı büyük güçlerin kasabaları haritanın sınırında görünecektir (İstanbul, Singapur, Güney Hindistan'daki Tibet yerleşimleri vb. gibi).
Oyunda Novosibirsk'ten Jakarta'ya, Pamirlerden Sakhalin'e kadar karada ve denizde 269 kasaba var, 8 Doğu ülkesini birleştiren, 7 büyük güce aracılık eden ve anayurdu Komünist Parti tarafından inşa edilen yüksek duvar ve Demir Perde'den kurtaran!
Güncellenme tarihi
27 Nis 2025