Bu Uygulama Sudoku'nun tarihini sunar ve bağlamsallaştırır. 1979'da Amerikalı Howard Garns, bir dergi için Latin Quadro mantığını kullanarak, ancak daha küçük alt ızgaralara (3x3) sahip "Sayı Yeri" adlı bir bulmaca yarattı. 1980'lerde oyun Japonya'ya Nikoli dergisi aracılığıyla geldi ve oyunun adını "Sudoku" ("Sūji wa dokushin ni kagiru" = "sayılar benzersiz olmalı") olarak değiştirdi. Japonlar, yalnızca saf mantığa odaklanarak hesaplama ihtiyacını ortadan kaldırdı ve bu da onu popüler hale getirdi. Bu uygulamada kullanıcı tüm tarihi öğrenecek ve 3 farklı temaya sahip ızgaralarla (4x4) zorluklarla karşılaşacak. Tarihsel bağlama ek olarak Uygulama, zorlukların çözümüne yönelik temel ipuçları ve başarılarınızı kontrol etme imkanı sunar.
Güncellenme tarihi
10 Şub 2025