āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™- āđ€āļāļĄāļ—āļŦāļēāļĢ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
50K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 16
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ: WW2 FPS
āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ„āļ­āļĒ! āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļąāļ™āļ”āļļāđ€āļ”āļ·āļ­āļ”
āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļĒāļļāļ„āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 2 āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ "World War Army Battle: WW2 FPS" āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ€āļ•āļīāļĄāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļēāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđƒāļ™āļ­āļ”āļĩāļ• āļāļĢāļ°āļ•āļļāđ‰āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļŦāđ‰āļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āļ­āļĩāļāļ‚āļąāđ‰āļ™ āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ›āļ·āļ™āļĄāļĩāļāļĢāļēāļŸāļīāļ HD āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩ āļ‚āļ­āđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āđ‚āļĨāļāļ•āļ°āļ§āļąāļ™āļ•āļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āđāļŠāļ”āļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ "World War Army Battle: WW2 FPS" āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđƒāļ™āđ€āļāļĄ fps āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ‰āļĩāļĒāļšāļ„āļĄāđƒāļ™āļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļĢāļļāļāļĢāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āđ€āļĨāđˆāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ•āļ­āļšāđ‚āļ•āđ‰ āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļšāļĢāļĢāļ”āļēāđ€āļāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ”āđ‰āļ§āļĒ MB āļ™āđ‰āļ­āļĒāļāļ§āđˆāļē

āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļēāļĢāļĒāļķāļ”āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļāļēāļ™āļ—āļąāļžāļ—āļŦāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļšāļļāļāļĢāļļāļāđ‚āļ”āļĒāļāļĨāļļāđˆāļĄāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ "World War Army Battle: WW2 FPS" āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āļ—āļĩāđˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļāļ­āļšāļāļđāđ‰āđ‚āļĨāļāļ•āļ°āļ§āļąāļ™āļ•āļāđƒāļ™āđ€āļāļĄ fps battlefield āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

āđƒāļ™ "World War Army Battle: WW2 FPS" āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļˆāļ°āļ‚āļĒāļēāļĒāļ­āļ­āļāđ„āļ›āđ„āļāļĨāļāļ§āđˆāļēāļ—āļŦāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ° āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļ™āđ‰āļģāļĄāļąāļ™ āđ‚āļ”āļĒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļĩāđāļ”āļ‡ āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āļ•āļ­āļšāđ‚āļ•āđ‰āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļˆāļ°āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ­āļĩāļāļĢāļ°āļ”āļąāļš āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” fps

World War Army Battle: WW2 FPS
In world war army battle action awaits! be ready for the fierce gun fire shooting battlefield.

āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž "World War Army Battle: WW2 FPS" āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ™āļąāļ”āļŦāļĒāļļāļ”āļ‡āļēāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ—āļŦāļēāļĢāļĄāļ­āļšāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļ āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđāļ—āļĢāļāļ‹āļķāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļ™āļ„āđˆāļēāļĒāļāļēāļ™āļĨāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ "World War Army Battle: WW2 FPS" āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļš fps āļˆāļĢāļīāļ‡ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āđƒāļŦāļāđˆāļŦāļ™āļąāļāļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļēāļĒāļ™āļīāđ‰āļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ™āđˆāļēāļŠāļ°āļžāļĢāļķāļ‡āļāļĨāļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” IGI āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļ™āļģāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ° āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āđāļĨāļ°āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§

āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđ€āļ”āļĩāđˆāļĒāļ§āđƒāļ™āđ€āļāļĄ World War Army Battle: WW2 FPS āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ›āļ·āļ™āļĄāļ­āļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ„āļļāļ“ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨ AK-47 āļ›āļ·āļ™āļžāļ āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļĄāļ·āļ­ āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ” āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡ āļŠāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļĄāļēāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļŠāļąāđˆāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āļ•āļ­āļšāđ‚āļ•āđ‰
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
22 āļŠ.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Furious Mobile Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™