Commando Mission Game Strike

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
5K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 16
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđāļšāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄ

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” Strike āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāđƒāļ™āļ›āļĩ 2024 āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļĒāļīāļ‡āđ„āļŸ fps āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĨāļļāđ‰āļ™āļĢāļ°āļ—āļķāļāđ„āļ›āļāļąāļšāļžāļĨāļąāļ‡āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” Strike āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļ›āļĩ 2024 āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” Strike āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” Strike āđƒāļ™āļ›āļĩ 2021 āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ Strike 2024 āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļ āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļ—āļļāļāļ”āđˆāļēāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ„āļ·āļ­āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļģāļˆāļąāļ”āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ Combat Strike āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ„āļŸāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļģāļˆāļąāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒ āļ­āļĒāđˆāļēāļĢāļ­āļŠāđ‰āļēāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰!

āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Commando Strike

Commando Strike 2020 āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāđ‰āļ§ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™ Fire Strike āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ FPS Commando Strike 3D 2024 āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ„āļŸāļĨāļļāļāđ‚āļŠāļ™ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ„āļŦāļĢāđˆāļāđ‡āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ§āļēāļ‡āļ—āļēāļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰ āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđƒāļ„āļĢāļŦāļĒāļļāļ”āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĨāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļˆāļĢāļīāļ‡āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđ„āļ”āđ‰ āļžāļ§āļāļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāļāļąāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļˆāļĢāļīāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđƒāļ™āļāļĨāļļāđˆāļĄ 2024 āļ„āļļāļ“āļ–āļđāļāļŠāđˆāļ‡āđ„āļ›āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” 3D āļˆāļĢāļīāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļš Modern Commando Strike āđ„āļ›āđƒāļŦāđ‰āđ„āļāļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļĩāđ‰ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļˆāļĢāļīāļ‡āļ„āļ·āļ­āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļāļĨāļąāļ§āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ Modern Commando Strike Mission āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄ Modern Commando āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĨāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļˆāļĢāļīāļ‡āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāļĄāļąāļ™

āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”

āđƒāļ™ Modern Commando Mission Strike āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĢāļąāļšāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļ™āļ§āļŦāļ™āđ‰āļē āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļģāļˆāļąāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āđ€āļāļĄāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ­āļīāļ‡āļˆāļēāļāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ” āđ€āļāļĄ FPS Commando āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļĨāļąāđˆāļ‡āđ„āļ„āļĨāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰ āļāļēāļĢāļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļˆāļ°āđ€āļ—āđˆāļēāļāļąāļšāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ° āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ—āļĢāļēāļšāļ§āđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ„āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļēāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ„āļĢāļšāļ„āļĢāļąāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ•āļ­āļšāđ‚āļ•āđ‰āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™ āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļĢāļšāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļĢāļšāļžāļīāđ€āļĻāļĐ FPS-āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĨāļąāļš āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļĨāļ°āļāļģāļˆāļąāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļĨāļąāļ§āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”

āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” fps

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡ Combat Strike fps āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ Commando Strike 2022 āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒ FPS āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļšāļąāļ™āđ€āļ—āļīāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļ­āļšāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĢāļąāļšāđƒāļŠāđ‰āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđāļĨāļ°āļāļģāļˆāļąāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ 3 āļĄāļīāļ•āļī:

āļĄāļĩāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ›āļ·āļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŠāđ‰āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āđƒāļŦāđ‰āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
āđāļŠāļ”āļ‡āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ fps
āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ fps
āļĄāļĩāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļšāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”
āļĄāļĩāđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
29 āļž.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
MUHAMMAD SAEED
Grandview Manor, Waynesboro CT APT 305 Waynesboro, VA 22980 United States
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ 3Bees Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™