Survival Forest Camping Surviv

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļĪāļ”āļđāļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļžāđ‡āļ„āļāļĢāļ°āđ€āļ›āđ‹āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđ„āļ›āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ„āļĄāļ›āđŒāđƒāļ™āļ›āđˆāļēāđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļ›āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰ āđ„āļ›āļ–āļķāļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ„āļĄāļ›āđŒāļāļąāļšāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ„āļŸāļˆāļļāļ”āđ„āļŸāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ„āļĄāļ›āđŒ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ–āļīāđˆāļ™āļ—āļļāļĢāļāļąāļ™āļ”āļēāļĢāđ„āļ›āļ›āļĩāļ™āđ€āļ‚āļēāđāļĨāļ°āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ­āļēāļŦāļēāļĢāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ„āļĄāļ›āđŒāđƒāļ™āļ›āđˆāļē

āđƒāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ„āļ•āđˆāđ€āļ‚āļēāļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļŠāļ āļēāļžāļ­āļēāļāļēāļĻāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļžāļēāļĒāļļāļāļ™āļŸāđ‰āļēāļ„āļ°āļ™āļ­āļ‡āļŦāļ™āļąāļāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŦāļĨāļ‡āļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļŦāļēāļ—āļĩāđˆāļžāļąāļāļžāļīāļ‡āļˆāļēāļāļŠāļēāļĒāļāļ™āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ›āđˆāļē āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāļŦāļĨāļąāļāđƒāļ™āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļ–āļīāđˆāļ™āļ—āļļāļĢāļāļąāļ™āļ”āļēāļĢāđāļĨāļ°āļŦāļēāļ—āļēāļ‡āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāđāļ„āļĄāļ›āđŒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ›āđˆāļē āļāļĢāļ°āđ€āļ›āđ‹āļēāđ€āļ›āđ‰āļŠāļ°āļžāļēāļĒāļŦāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļēāļĒāđ„āļ›āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŦāļēāļĒāđ„āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļēāļ°

āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ—āļĩāđˆāļžāļąāļāļžāļīāļ‡āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ­āļēāļŦāļēāļĢāđāļĨāļ°āļ™āđ‰āļģāļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļšāļ­āļļāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ„āļĄāļ›āđŒāļ›āđˆāļēāļ›āđˆāļē āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ›āđˆāļēāļ›āđˆāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŦāļēāļĒāđ„āļ›āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒāđāļĨāļ°āđ‚āļ—āļĢāļ‚āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļēāļ° āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāđāļĨāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļāļĨāđ‰āļāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļžāļąāļāļžāļīāļ‡āđāļĨāļ°āđ„āļŸāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ„āļĄāļ›āđŒāđāļĢāļ

āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļ›āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļīāļ§āļāļĢāļ°āļŦāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļ—āļĩāđˆāļ„āļĢāđˆāļēāļ§āđ†āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ„āļĄāļ›āđŒāļ›āļīāđ‰āļ‡ āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļĨāļ°āļŦāļēāļ—āļēāļ‡āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒ āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ­āļēāļŦāļēāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļīāļ™āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ§āļąāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ›āđˆāļēāļ›āđˆāļē āļŦāļēāļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĢāļĩāļĒāļāļĢāđ‰āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļ›āđˆāļēāļ›āđˆāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļēāļ°

Forest Camping Survival Simulator - āđ€āļāļĄāđāļ„āļĄāļ›āđŒāļ›āļīāđ‰āļ‡: āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī:
āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđ„āļ›āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ„āļĄāļ›āđŒāđƒāļ™āļ›āđˆāļē
āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ–āļīāđˆāļ™āļ—āļļāļĢāļāļąāļ™āļ”āļēāļĢ
āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ—āļĩāđˆāļžāļąāļāļžāļīāļ‡āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ­āļēāļŦāļēāļĢāļ™āđ‰āļģāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļšāļ­āļļāđˆāļ™
āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ§āļīāļ˜āļĩāļ‚āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­
āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ
āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļ™āđāļĢāļ

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Forest Camping Survival Simulator - Camping Games āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļŸāļĢāļĩ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
29 āļĄāļĩ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

* āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļ‚āđ‰āļ­āļšāļāļžāļĢāđˆāļ­āļ‡
* āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Shockwave Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™