Graveyard Empire

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
3.8
3.23K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ”āļģāļ™āđ‰āļģāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāđ„āļĄāđˆāļŦāļĒāļļāļ”āļ™āļīāđˆāļ‡ āđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļŠāļļāļŠāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđƒāļ™ âš°ïļ Graveyard Empire: Funeral Games ⚰ïļ āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āđ€āļˆāđ‰āļēāļ™āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļāļąāļ‡āļĻāļžāļ™āļĩāđ‰ āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļŠāļļāļŠāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļŠāļēāļ™āļŦāļĢāļđāļŦāļĢāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ™āļ•āļēāļĒ

āļĢāļ§āļĄāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļēāļ‡āļĻāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļŦāļēāđ€āļĻāļĢāļĐāļāļĩāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ™āļ•āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ°āļžāļĢāļķāļ‡āļāļĨāļąāļ§ āđāļĨāļ°āļˆāđ‰āļēāļ‡āļžāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ°

āđƒāļ™ âš°ïļ Graveyard Empire: Offline Strategy Games ⚰ïļ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļžāļšāļāļąāļšāđāļ§āļĄāđ„āļžāļĢāđŒ āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļĢāļ°āļ”āļđāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ”āļīāļ™āđ„āļ”āđ‰ āđāļŸāļĢāļ‡āđ€āļāļ™āļŠāđ„āļ•āļ™āđŒāļœāļđāđ‰āļĄāļĩāļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡ āđāļĨāļ°āļ‹āļđāļ„āļđāļšāļąāļŠāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļŠāļ™āđˆāļŦāđŒ: āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™ āđāļĨāļ°āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļ•āļ­āļšāđāļ—āļ™āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđƒāļˆāļ”āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļˆāļēāļāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰: āļ‚āļļāļ”āļŦāļĨāļļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ§āļēāļ‡āļ”āļ­āļāđ„āļĄāđ‰āļšāļ™āļ­āļ™āļļāļŠāļēāļ§āļĢāļĩāļĒāđŒ āļ—āļģāđ‚āļĨāļ‡āļĻāļž āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ„āļ™āļ•āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ”āļīāļ™āđ„āļ”āđ‰ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļļāļŠāļēāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļžāļĢāļĩāđ€āļĄāļĩāļĒāļĄ

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” âš°ïļ Graveyard Tycoon: Underworld Empire ⚰ïļ āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰!

ðŸ•Ŋ āđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļšāļš Idle ðŸ•Ŋ
āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļŠāļļāļŠāļēāļ™

⚱ïļ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āđāļĨāļ°āļ‚āļĒāļēāļĒ âšąïļ
āđƒāļ™āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļāļĄāļ‡āļēāļ™āļĻāļžāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļŦāļĨāļļāļĄāļāļąāļ‡āļĻāļžāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļēāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡crypts āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđāļĨāļ°āļ‚āļĒāļēāļĒāļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļĄāđˆ

🧛 āļ‚āļĒāļēāļĒāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™ ðŸ§›
āļˆāđ‰āļēāļ‡āļœāļđāđ‰āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŠāđˆāļēāļ‡āļĻāļžāđāļĨāļ°āđ€āļĢāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļāđ‰āļēāļ§āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļŦāļēāđ€āļĻāļĢāļĐāļāļĩ

ðŸ”Ū āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3D āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ” ðŸ”Ū
āļŠāļĩāđ€āļ‚āđ‰āļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āļāđāļ•āđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļĒāļ”āļŠāļĒāļ­āļ‡āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđƒāļ™āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļļāļŠāļēāļ™āļˆāļēāļāļĒāļļāļ„āļĢāļ°āļšāļēāļ”

ðŸĶ‡ āļŠāļļāļŠāļēāļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ ðŸĶ‡
āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāđāļĨāļ°āļ—āļļāļāđ€āļ§āļĨāļē āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāļˆāļ°āļŦāļĒāļļāļ”āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđ€āļāļĄāļ‡āļēāļ™āļĻāļžāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāđˆāļ§āļĄāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāļ‹āļđāļ„āļđāļšāļąāļŠ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđāļ§āļĄāđ„āļžāļĢāđŒāļŠāļ‡āļšāļĨāļ‡ āļ›āļĨāļļāļāđāļŸāļĢāļ‡āđ€āļāļ™āļŠāđ„āļ•āļ™āđŒ āļŦāļĒāļļāļ”āļ„āļ™āļ•āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ”āļīāļ™āđ„āļ”āđ‰ āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĻāļĢāđ‰āļēāđ‚āļĻāļāļ•āđˆāļ­āļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļ‡āļš āļ—āļģāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļļāļŠāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™ âš°ïļ Graveyard Tycoon: Underworld Empire Manager ⚰ïļ āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
2 āļ.āļĒ. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

3.6
2.87K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Kasidit J
1 āļĄāļāļĢāļēāļ„āļĄ 2568
āļĄāļąāļ™āļŠāļ™āļļāļāđāļ•āđˆāđ€āļ§āļĨāļēāđ„āļ›āļ•āđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāđˆāļ™āļŠāļļāļŠāļēāļ™āđ„āļ›āļ›āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļĨāđˆāļ„āļ™ āļĄāļąāļ™āļ§āļēāļ›āđāļĨāđ‰āļ§āļ§āļēāļ›āđ€āļĨāļĒāđ„āļ›āļāļĨāļąāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰
5 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Adunee Sranumkhum
15 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2568
āļ āļēāļžâ€‹āļŠāļ§āļĒāļ”āļĩ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļ­āļ˜āļīāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŠāļąāļ™āđ€āļ—āļĩāļĒāļ°
5 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2568
āļŠāļ™āļļāļāļ”āļĩāļ„āļĢāļąāļš
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Bugs fixed