FPS Commando Shooting Game

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ:


āļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļšāļ—āļĩāļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” FPS āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ›āļ·āļ™āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāđ„āļĄāđˆāļˆāļģāļāļąāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ fps āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡ fps āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ›āļ·āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āļĄāļĩāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļĨāļ°āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āđ€āļāļĄāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ„āļŸāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļāļķāļāļāļ™āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄ āļāļēāļĢāļžāļĨāļēāļ”āļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļēāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāļŠāļđāļāđ€āļŠāļĩāļĒāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļ‡āđ€āļĨāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ„āļŸāļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡ fps āļ™āļģāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāđ‰āļĄāđ€āļŦāļĨāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ fps āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļēāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡ fps āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™

āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ FPS Shooter Real Strike āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ:


āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ fps āđ‚āļ”āļĒāđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ„āļŸāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ āļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ fps āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āđ‚āļ„āļĢāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ fps āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļĨāļąāļ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļŠāļąāđ‰āļ™āļĒāļ­āļ”āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ fps āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ™āļąāļ”āļŦāļĒāļļāļ”āļ‡āļēāļ™ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡ FPS āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™ āļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāļ—āļŦāļēāļĢāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ›āļ·āļ™ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ LMG āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡ fps āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļˆāļĢāļīāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĄāļĩāļ›āļ·āļ™ fps āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™

āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ FPS Shooter: āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļŠāļŦāļĢāļąāļāđ‚āļŦāļĄāļ”āļ›āļāļ•āļī:


āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ fps āļĄāļĩāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒāļ”āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđƒāļ™āđāļĄāļ•āļŠāđŒāđ€āļ”āļ˜āđāļĄāļ•āļŠāđŒāđāļšāļšāļ—āļĩāļĄ āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđāļ™āļ§ FPS āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ Sniper āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ fps āđāļĨāļ°āļ—āļĩāļĄāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ āļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļŦāļĢāļąāļāļŊ āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ fps āđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļˆāļĢāļīāļ‡ āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡ Fps āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļŠāļēāļĒāļ•āļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‰āļĩāļĒāļšāļ„āļĄāļ•āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āđ€āļ‚āļ•āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļĢāļēāļĒāļ§āļąāļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ āļĢāļąāļšāđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđāļĨāļ°āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļˆāļĢāļīāļ‡ āđƒāļŠāđ‰āļŠāļļāļ”āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđāļžāļ—āļĒāđŒāļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ–āļđāļāļĒāļīāļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļˆāļĢāļīāļ‡āļˆāļēāļāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™

Commando Shooter āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ—āļĩāļĄ:


āļāļēāļĢāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ‹āđ‰āļģāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ›āļ·āļ™ FPS āļ•āđˆāļ­āļŦāļ™āđ‰āļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ­āļēāļˆāļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĢāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ āļ§āļīāļ˜āļĩāļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ™āđ‰āļ­āļĒāļĨāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ fps āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ fps āļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡ fps āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž āļ›āļāļ›āļīāļ”āđƒāļ™āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ„āļŸāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āđāļšāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļīāļ•āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļēāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡ āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ‚āļ—āļĢāļŠāļģāļĢāļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļ•āļīāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ‰āļĩāļĒāļšāļ„āļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī 3 āļĄāļīāļ•āļīāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” FPS āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ:


āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļšāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ
āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļŦāļĨāļēāļĒāđāļŦāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™
āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĨāļąāļšāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ•āļēāļĄāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§
āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ Sniper āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡ fps
āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļˆāļĢāļīāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļē fps
āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” Fps āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļŦāļēāļĢ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
24 āļ.āļž. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Improved gameplay
New missions added
New weapons added
Graphics added
Bug fixes

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Ultimate Gaming Studio

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™