Open World Truck : Parking

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Truck Simulator: Open World Parking āļĒāļļāđ‚āļĢāļ›āđ„āļ”āļĢāđŒāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļĒāļļāđ‚āļĢāļ›āļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡! āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāđƒāļ™āļĒāļļāđ‚āļĢāļ›āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļĢāļ–āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļ‚āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāđāļĨāļ°āļˆāļ­āļ”āđƒāļ™āļĒāļļāđ‚āļĢāļ›āļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ āļ—āđˆāļ­āļ‡āđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ§āļĒāļļāđ‚āļĢāļ›āđƒāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļˆāļēāļāļĒāļļāđ‚āļĢāļ›āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļŠāļĄāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļšāļ­āļĢāđŒāļĨāļīāļ™āļ›āļĢāļēāļāļĄāļēāļ”āļĢāļīāļ”āđ‚āļĢāļĄāļ›āļēāļĢāļĩāļŠāđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ! āđ€āļĨāđˆāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ­āļēāļŠāļĩāļžāđƒāļ™āļĒāļļāđ‚āļĢāļ›āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰āļ—āļģāđ€āļ‡āļīāļ™āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļ! āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļŦāļĄāļ”āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļ­āļ§āļ”āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļˆāļ­āļ”! āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāđāļŦāđˆāļ‡āļ–āļ™āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ Truck Europe Driver!

āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ Europe Truck Simulator āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ

āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āđāļĄāđ‰āļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŠāđˆāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™ āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ–āļ™āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ Open World Europe Truck Simulator: Parking Driver

āļĢāļ°āļšāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ!

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī:
â€Ē 12 āđāļšāļĢāļ™āļ”āđŒāļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļĒāļļāđ‚āļĢāļ› (āđ€āļžāļĨāļē 4x2 āđāļĨāļ° 6x4)
â€Ēāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 20 āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡
â€Ēāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ‚āđ‰āļēāļĄāļ–āļ™āļ™āđƒāļ™āļŠāļ™āļšāļ—āļ—āļēāļ‡āļŦāļĨāļ§āļ‡āđāļĨāļ°āļ™āļ­āļāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļąāļšāđāļĨāļ°āļˆāļ­āļ”āļĢāļ–
â€Ēāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ‡āđˆāļēāļĒ (āđ€āļ­āļĩāļĒāļ‡āļ›āļļāđˆāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļžāļ§āļ‡āļĄāļēāļĨāļąāļĒāđāļšāļšāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠ)
â€ĒāļŠāļ āļēāļžāļ­āļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļ§āļ‡āļˆāļĢāļāļĨāļēāļ‡āļ§āļąāļ™ / āļāļĨāļēāļ‡āļ„āļ·āļ™
â€Ēāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™āļšāļ™āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļ
â€ĒāļāļēāļĢāļ•āļāđāļ•āđˆāļ‡āļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ‚āļ”āļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĒāļĩāđˆāļŦāđ‰āļ­
â€Ēāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĒāļ™āļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡
â€Ēāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāļˆāļĢāļēāļˆāļĢ AI
â€Ēāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŦāļĢāļ·āļ­ Convoy
â€Ēāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģ
â€Ēāļ‚āļ­āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđƒāļŦāļĄāđˆāļšāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāđ‚āļ‹āđ€āļŠāļĩāļĒāļĨāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē!
â€ĒāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ„āļ­āļ™āđ‚āļ—āļĢāļĨāđ€āļĨāļ­āļĢāđŒāđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ Gamepad āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“! āļĨāļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļšāļ™ AndroidTV!

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ

- āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļĒāļļāđ‚āļĢāļ› 5 āļ„āļąāļ™
- āļāļēāļĢāļ•āļāđāļ•āđˆāļ‡āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”
- āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļ‚āļĩāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
- āļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāļˆāļĢāļēāļˆāļĢāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
- 50+ āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ
- āļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ‚āđ‰āļēāļĄāļ–āļ™āļ™āđƒāļ™āļŠāļ™āļšāļ—āļ–āļ™āļ™āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ—āļēāļ‡āļŦāļĨāļ§āļ‡
- āļĄāļļāļĄāļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ (Inner cam, Front cam, Cam āļ™āļ­āļāđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† )
- āļāļŽāļˆāļĢāļēāļˆāļĢāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
- āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3D āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđƒāļˆ
- āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
- āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģ
- āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ‡āđˆāļēāļĒ (āđ€āļ­āļĩāļĒāļ‡āļ›āļļāđˆāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļžāļ§āļ‡āļĄāļēāļĨāļąāļĒ)
- āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ āļēāļĐāļēāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 15 āļ āļēāļĐāļē

11 āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļŠāļļāļ”āļ§āļīāđ€āļĻāļĐ (āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļĒāļļāļ„āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›)
āļāļēāļĢāļ•āļāđāļ•āđˆāļ‡āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļ‚āļĩāđˆāļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
āļŠāļ–āļēāļ™āļĩāļ§āļīāļ—āļĒāļļāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 250 āļŠāļ–āļēāļ™āļĩ
āļ—āļēāļ‡āļŦāļĨāļ§āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļĨāļ‚āđ‚āļ—āļĢ
āļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ‚āđ‰āļēāļĄāļĒāļļāđ‚āļĢāļ›
āļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāļˆāļĢāļēāļˆāļĢāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ›āļĢāļ°āļ—āļąāļšāđƒāļˆ
āļŠāļ āļēāļžāļ­āļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļāļ§āđˆāļē 60+ (āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡)
āļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ‚āđ‰āļēāļĄāļ–āļ™āļ™āđƒāļ™āļŠāļ™āļšāļ—āļ–āļ™āļ™āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ—āļēāļ‡āļŦāļĨāļ§āļ‡
āļĄāļļāļĄāļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ (Inner cam, Front cam, Cam āļ™āļ­āļāđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† )
āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡
āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģ
āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ‡āđˆāļēāļĒ āđ† (āđ€āļ­āļĩāļĒāļ‡āļ›āļļāđˆāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļžāļ§āļ‡āļĄāļēāļĨāļąāļĒ)
āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 25 āļ āļēāļĐāļē
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
2 āļ.āļĒ. 2562

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
HSIAO HUAI CHIH
æžĒįŋ”č·Ŋ337號 9æĻ“äđ‹1 čĨŋåąŊ區 台äļ­åļ‚, Taiwan 407110
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ CHI Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™