పికెట్ లైన్ అనేది సాధారణ సింగిల్ ప్లేయర్ టవర్ డిఫెన్స్ గేమ్, ఇది 20వ శతాబ్దపు ఐరోపాలో జరిగిన ఫ్యాక్టరీ సమ్మె కథను చెబుతుంది. పికెట్ లైన్ ఏర్పాటు చేసే కార్మికులను నియంత్రించడం ద్వారా ప్లేయర్స్ యూనియన్గా వ్యవహరిస్తారు. గేమ్ యొక్క లక్ష్యం ఏమిటంటే, ఫ్యాక్టరీని పనిలో ఉంచడానికి (స్కాబ్స్గా ప్రసిద్ధి చెందింది) ఫ్యాక్టరీలోకి ప్రవేశించాలనుకునే సంభావ్య కార్మికులను నిరోధించడం మరియు ఫ్యాక్టరీ వదులుకుని యూనియన్ నిబంధనలను ఆమోదించే వరకు సమ్మెను చాలా కాలం పాటు నిర్వహించడం.
గేమ్ప్లే
రెండు పికెట్ లైనర్లు ఫ్యాక్టరీ ముందు నిలబడి ఆటగాడు స్వేచ్ఛగా తిరుగుతూ ఆట మొదలవుతుంది. ఫ్యాక్టరీలోకి ప్రవేశించాలనుకునే స్కాబ్లు వివిధ దిశల నుండి వస్తాయి, కాబట్టి క్రీడాకారుడు తప్పనిసరిగా పికెట్ లైనర్ను స్కాబ్ మార్గంలో ఉంచాలి, ఎందుకంటే బదులుగా స్కాబ్ ఫ్యాక్టరీలోకి ప్రవేశించి పని చేయడం ప్రారంభిస్తుంది, ఇది విండో నుండి వచ్చే కాంతిగా చూపబడుతుంది. .
అన్ని కిటికీలు వెలిగించినప్పుడు ఆట పోతుంది, అంటే ఫ్యాక్టరీ గదులన్నీ స్కాబ్లచే ఆక్రమించబడి ఉంటాయి.
మరింత ఎక్కువ స్కాబ్లు రావడం ప్రారంభించినందున సమ్మె యొక్క ప్రతి రోజు మరింత కష్టతరం అవుతుంది. కొన్ని స్కాబ్లు ఇతరుల కంటే మరింత నిరాశకు గురవుతాయి మరియు సమస్య లేకుండా సాధారణ పికెట్ లైనర్ను పాస్ చేయడానికి అనుమతించే మెరుగైన ఆయుధాలతో రావడం ప్రారంభించవచ్చు. పెద్ద బ్యానర్లతో కార్మికుల గుండా వెళ్లే పోలీసులను కూడా నగరం పిలుస్తుంది. అందుకే స్ట్రైకింగ్ వర్కర్లను ఒకరికొకరు ఉంచడం ద్వారా బలమైన పికెట్ లైన్ను ఏర్పరచడం ఆటగాడిపై ఆధారపడి ఉంటుంది, ఇది వారిని దృశ్యమానంగా బలమైన పికెట్ లైనర్లుగా మారుస్తుంది.
సమ్మె కొనసాగుతున్నందున, ఇది కార్మికవర్గంలో కూడా ప్రజాదరణ పొందింది. పౌరులు పెద్ద బ్యానర్ల వంటి వనరులతో సమ్మెకు మద్దతు ఇవ్వడం ప్రారంభిస్తారు మరియు ఫ్యాక్టరీ నుండి ఎక్కువ మంది కార్మికులు పికెట్ లైన్లో చేరడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారు. ప్లేయర్ తమ ప్రస్తుత పికెట్ లైనర్లను బలమైన బ్యానర్లతో అప్గ్రేడ్ చేయడానికి ఎంచుకోవచ్చు లేదా ఫ్యాక్టరీని విడిచిపెట్టడానికి కొంతమంది స్కాబ్లను ఒప్పించడానికి వారి ప్రభావాన్ని కూడా ఉపయోగించవచ్చు.
చరిత్ర
ఈ కథ 20వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో జాగ్రెబ్లో జరిగిన నిజమైన చారిత్రక సంఘటన ఆధారంగా రూపొందించబడింది. ఆ సమయంలో జాగ్రెబ్ యొక్క పారిశ్రామిక అంచు పారిశ్రామికంగా అభివృద్ధి చెందింది, దీని ఫలితంగా అనేక కర్మాగారాలు తమ కార్మికులను దోపిడీ చేస్తున్నాయి. ఆ ప్రదేశాలలో ఒకటి బిస్కెట్ ఫ్యాక్టరీ బిజ్జాక్, దాదాపు పూర్తిగా మహిళా కార్మికులు రోజుకు 12 గంటలు పనిచేసి వారి పనికి దయనీయమైన వేతనం పొందారు.
వాస్తవానికి 1928 నుండి ఫ్యాక్టరీ సమ్మె (సాంకేతికంగా) చట్టపరమైన పోలీసుల జోక్యంతో ముగిసింది, అయితే క్రూరమైన మరియు అన్యాయమైన వ్యవస్థలో గౌరవప్రదమైన జీవితం కోసం ప్రాథమిక హక్కులను పొందేందుకు మహిళా కార్మికులు పళ్లు మరియు గోరుతో పోరాడిన తరుణంలో ఇది గుర్తించబడింది. ఈ సంఘటన ఆ సమయంలో పారిశ్రామిక జాగ్రెబ్లో జరిగిన అనేక ఇతర సమ్మెలకు ఉదాహరణ.
జాగ్రెబ్లోని ఆస్ట్రియన్ కల్చర్ ఫోరమ్ మరియు క్రొయేషియన్ గేమింగ్ ఇంక్యుబేటర్ PISMO సహకారంతో క్రొయేషియన్ గేమ్ డెవలప్మెంట్ అలయన్స్ (CGDA)చే నిర్వహించబడిన ఫ్యూచర్ జామ్ 2023 సమయంలో పికెట్ లైన్ మొదటిసారిగా సృష్టించబడింది. తర్వాత మేము దీన్ని పూర్తి చేసిన గేమ్గా మార్చాము, మీరు ఇప్పుడు Android గేమ్గా ఆడవచ్చు. మీరు దీన్ని ఇష్టపడతారని మరియు ప్లే చేయడం ద్వారా సమ్మెలు, పికెట్ లైన్లు మరియు పని చరిత్ర గురించి మరింత తెలుసుకోవాలని మేము ఆశిస్తున్నాము!
ఫ్యూచర్ జామ్కు మార్గదర్శకత్వం వహించినందుకు జార్జ్ హోబ్మీర్ (కాసా క్రియేషన్స్), అలెగ్జాండర్ గావ్రిలోవిక్ (గేమ్చక్) మరియు డొమినిక్ క్వెట్కోవ్స్కీ (హు-ఇజ్-వి)లకు మరియు మా నగర చరిత్రను మాకు అందించినందుకు ట్రెస్న్జెవ్కా నైబర్హుడ్ మ్యూజియంకు ప్రత్యేక ధన్యవాదాలు.
అధికారిక Quarc Games వెబ్సైట్లో మా గోప్యతా విధానం గురించి చదవండి: https://quarcgames.com/privacy-policy-picket-line/
అప్డేట్ అయినది
24 జన, 2025