"மார்பிள் ரேஸ் மற்றும் கிராவிட்டி வார்" என்பது இரண்டு முறைகளில் செயல்படக்கூடிய ஒரு உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டு ஆகும். பளிங்கு போட்டியின் இறுதி முடிவு மூலம் பதிலளிக்கப்படும் கேள்விகளால் முறைகள் சிறப்பாகக் குறிப்பிடப்படுகின்றன. மேலும் இவை பின்வருமாறு:
1) எந்த நாடு "வெற்றியாளர்" பேனரை முதலில் தொடும்?
2) பந்தயக் குழுவில் எந்த நாடு கடைசியாக இருக்கும்?
பந்தயப் பலகையின் மேற்புறத்தில் உள்ள காலி இடத்திலிருந்து நாடுகளைக் குறிக்கும் பந்துகள் தோராயமாகத் தொடங்கும். அவற்றின் கீழே ஒரு செங்கல் சுவர் உள்ளது. செங்கற்களில் குதிக்கும் பந்துகள் படிப்படியாக சுவரை உடைக்கின்றன. முதல் பயன்முறையில், "வெற்றியாளர்" பேனரை முதலில் தொடும் நாடு வெற்றி பெறுகிறது. இரண்டாவதாக, பந்தய பலகையில் அதிக நேரம் இருப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.
உருவகப்படுத்துதல்களைத் தொடங்குவது "ஏன் ஒருவர் முதலில்?" மற்றும் "கடைசி எது?" பொத்தான்களுடன். இயங்கும் போது மனித தலையீடு தேவையில்லை.
"விருப்பங்கள்" மெனுவில், பந்தயப் பலகையில் போட்டியிடும் நாடுகளின் எண்ணிக்கையை நீங்கள் அமைக்கலாம், அது 25 முதல் 75 வரை இருக்கலாம். இயல்பாக, 50 நாடுகள் போட்டியிடும்.
"உங்களுக்கு பிடித்த நாடு" மெனுவில், உங்களுக்கு பிடித்த நாட்டை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம், இது பந்தய பலகையில் பளிங்கு சுற்றி வரையப்பட்ட ஒரு வெள்ளை வட்டத்தால் குறிக்கப்படும்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
13 ஜன., 2025