சீட்டு 1930 களில் அமெரிக்காவில் திட்டமிட்டார் ஒரு தந்திரம் கொண்ட அட்டை விளையாட்டு, எனினும் விளையாட்டு உண்மையிலேயே வேறு எந்த வெற்றிகரமான விளையாட்டு என 1992 ஆம் ஆண்டு மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் ஒரு பகுதியாக வெளியீடு பிறகு கழற்றி, உருவங்களுடன் மில்லியன் சாத்தியமான அனைத்து தளங்களில் உருவாக்கப்பட்ட . அதனால் நீ ஏன் எங்கள் பதிப்பு ஒரு முயற்சி கொடுக்க வேண்டும்? நாம் ஒரு சிறிய பதிவிறக்க தொகுப்பு அசல் விளையாட்டின் அனைத்து வேடிக்கை மீண்டும் முயற்சி.
பொருள் கை நாடகம் ஆரம்பமாவதற்கு முன்னர் முயற்சி செய்து, அந்த தந்திரங்களை குறைந்தது எண் எடுக்க உள்ளது. எடுத்து கோரிக்கைகள் மற்றும் தந்திரங்களை கூட்டு இணைக்கப்படுகின்றன. சீட்டு கூட நரகம், ஓ பாலம், ஹார்ட்ஸ், மற்றும் இதில் அட்டை விளையாட்டுகள் சீட்டாட்ட வகை குடும்பத்தில் வந்தவர். மற்ற சீட்டாட்ட வகை ரகங்களில் ஒப்பிடுகையில் இதன் முக்கிய வித்தியாசம், அதற்கு பதிலாக டிரம்ப் அதிக விலைக்கு ஏலம் மூலம் அல்லது சீரற்ற தீர்மானிக்கப்படுவது, என்று, மண்வெட்டி வழக்கு எப்போதும் துருப்பு எனவே பெயர் உள்ளது.
சீட்டு கண்ணோட்டம்,
52 அட்டைகள் ஒரு நிலையான பேக் அதிக இருந்து குறைந்த இடத்தில்:
ஏ, கே, கே, ஜே, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
நான்கு வீரர்கள் பங்காளிகள் ஒருவருக்கொருவர் எதிர் உட்கார்ந்து கொண்டு, நிலையான கூட்டு உள்ளன. முதல் வியாபாரி தற்போக்காக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு, மற்றும் ஒப்பந்தம் திருப்பம், வலப்பக்கம் சுழல்கிறது. அட்டைகள் தேதிகள் மற்றும் வலப்பக்கம் இருக்கும் கையாளப்படுகின்றன.
அனைத்து நான்கு வீரர்கள் தந்திரங்களை பல ஏலத்தில். ஒவ்வொரு அணி கேள்விமனுக்கள் ஒன்றாக சேர்க்கிறது - அணி ஒரு நேர்மறையான மதிப்பெண் பெறுவதற்காக வெற்றி முயற்சி வேண்டும் என்று தந்திரங்களை எண்ணிக்கை. எல்லோரும் ஒரு எண் விடைபெற வேண்டும். வீரர்கள் செல்ல அனுமதிக்கப்படாத மற்றும் ஒரே செய்த கேள்விமனுக்கள் மாறிய இருக்க முடியாது. 0 தந்திரங்களை ஒரு முயற்சியில் நில் என அறியப்படுகிறது. இந்த ஒரு அறிவிப்பு உள்ளது என்று கங்காநகர் நாடகம் போது எந்த தந்திரங்களை வெல்ல முடியாது ஏலம் யார் வீரர் என்று. அது வெற்றியடைகிறது மற்றும் ஒரு பெனால்டி அது முடியவில்லை எனில், இந்த ஒரு கூடுதல் போனஸ் உள்ளது. பங்காளித்துவமும் கங்காநகர் கூட்டாளி மூலம் ஏலம் தந்திரங்களை எண்ணிக்கை வெற்றி நோக்கம் உள்ளது.
வியாபாரி இடது வீரர் (ஒரு மண்வெட்டி தவிர) எந்த அட்டை வழிவகுக்கிறது. ஒவ்வொரு வீரர், இதையொட்டி, வலப்பக்கம், வழக்கு முடியும் என்றால் பின்பற்ற வேண்டும்; பின்பற்ற முடியவில்லை என்றால், ஆட்டக்காரர் எந்த அட்டை வகிக்கலாம்.
ஒரு மண்வெட்டி கொண்ட ஒரு தந்திரம் விளையாடி அதிக மண்வெட்டி வெற்றி பெற்றது; எந்த மண்வெட்டி நடித்தார் என்றால், தந்திரம் தலைமையிலான வழக்கு உயர்ந்த அட்டை வெற்றி பெற்றது. ஒவ்வொரு தந்திரம் வெற்றியாளர் அடுத்த வழிவகுக்கிறது. சில வீரர் ஒரு மண்வெட்டி வகித்தது வரை சீட்டு தலைமையிலான, அல்லது தலைவர் சீட்டு கை விட்டு ஆனால் ஒன்றும் உள்ளது.
அதன் முயற்சிக்கு 10 முறை அதன் முயற்சிக்கு சமமாக மதிப்பைப் பெறுகின்றது அழைப்புக்கள் பல தந்திரங்களை குறைந்தது எடுக்கும் என்று ஒரு பக்க. ஒரு கூடுதல் தலா ஒரு சுட்டி கூடுதல் ட்ரிக்ஸ் (பைகள்) மதிப்பு இருக்கும். (பல ஒப்பந்தங்கள் மீது) 10 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பைகள் திரண்டு ஒரு பக்க அதன் மதிப்பெண் இருந்து கழிக்கப்படும் 100 புள்ளிகள் உள்ளன. 10 அப்பால் எந்த பைகள் அடுத்த சுழற்சி வரை சென்றது. ஒரு பக்க அதன் முயற்சிக்கு நாள் இல்லை என்றால், அவர்கள் கோர ஒவ்வொரு தந்திரம் 10 புள்ளிகள் இழக்க. ஒன்றுமேயில்லை ஏலத்தொகையைச் வெற்றிகரமாக இருந்தால், ஒன்றுமேயில்லை ஏலம் எடுக்கும் பக்கத்தில் செய்யப்பட்ட தந்திரங்களை ஒன்றுமேயில்லை விலைக்கு ஏலம் பங்குதாரர் மூலம் ஆக கூடுதலாக வெற்றி (அல்லது இழந்து) 100 புள்ளிகள் பெறுகிறார். ஒன்றுமேயில்லை ஏலத்தொகையைச் தவறினால் - ஏலக்காரரை பக்கத்தில் 100 புள்ளிகள் இழந்தது, ஆனால் இன்னும் எந்த அளவு பங்குதாரர் முயற்சிக்கான அடித்தார் பெறுகிறது - என்று, ஏலம் எடுக்கும் குறைந்தது ஒரு தந்திரம் எடுக்கிறது.
வழக்கமான ஆட்சியை ஒரு ஒன்றுமேயில்லை தோல்வி போது, ஒன்றுமேயில்லை ஏலம் எடுக்கும் வென்றார் தந்திரங்களை பங்குதாரர் முயற்சியில் கணக்கிடப்படாது, ஆனால் அணியின் பைகள் என எண்ண வேண்டாம் என்று. முதல் 500 புள்ளிகள் அடையும் பக்க விளையாட்டு வெற்றி.
மற்ற வேடிக்கை விளையாட்டுகள் எங்கள் விளையாட்டு பிரிவில் மறக்க வேண்டாம் ...
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
9 ஜூலை, 2024