விளையாட்டில், எடுக்கப்பட்ட செக்கர்கள் பலகையில் இருந்து அகற்றப்படுவதில்லை, ஆனால் அவற்றை எடுத்த செக்கரின் கீழ் வைக்கப்பட்டு, ஒரு கோபுரத்தை உருவாக்குகின்றன. கோபுரம் ஒரு யூனிட்டாக நகர்கிறது, அதன் மேல் எந்த செக்கர் உள்ளது என்பதைப் பொறுத்து, செக்கர்களை நகர்த்துவதற்கும் எடுத்துக்கொள்வதற்கும் விதிகளுக்குக் கீழ்ப்படிகிறது.
நீங்கள் செயற்கை நுண்ணறிவுடன், ஒரே சாதனத்தில் உள்ள மற்றொரு நபருடன் சேர்ந்து அல்லது மல்டிபிளேயர் பயன்முறையில் ஆன்லைனில் போட்டியாளருடன் விளையாடலாம்.
விளையாட்டில் உள்ள கோபுரங்களுக்கு நன்றி, மிகவும் சிக்கலான மற்றும் எதிர்பாராத சேர்க்கைகளை உருவாக்க முடியும்.
ஒரு சாதாரண சரிபார்ப்பு ஒரு சதுரத்தை குறுக்காக முன்னோக்கி நகர்கிறது. ராணி முன்னோக்கி மற்றும் பின்னோக்கி எந்த இலவச புலங்களுக்கும் குறுக்காக நகர்கிறது.
ஒரு வழக்கமான சரிபார்ப்பு கடைசி கிடைமட்ட வரிசையை அடையும் போது, அது ஒரு ராணியாக மாறும். கோபுரம் கடைசி வரிசையை அடைந்தால், கோபுரத்தில் உள்ள மேல் செக்கர் மட்டுமே ராணியாக மாறும்.
ஒரு துண்டு எடுக்கும்போது, அதை எடுத்த துண்டின் கீழ் வைக்கப்பட்டு, ஒரு கோபுரத்தை உருவாக்குகிறது. ஒரு கோபுரம் மற்றொரு கோபுரத்தைத் தாக்கினால், மேல் செக்கர் அல்லது ராணி மட்டுமே அதன் கீழ் வைக்கப்படுகிறது.
கைப்பற்றப்பட்ட செக்கர்ஸ் முழு திருப்பத்தை முடிந்த பிறகு அவற்றை எடுத்த செக்கர் கீழ் வைக்கப்படுகின்றன, மற்றும் பிடிப்பு செயல்முறை போது இல்லை. பிடிப்பின் போது சண்டையைத் தொடர ஒரு வாய்ப்பு இருந்தால், செக்கர் அல்லது ராணி முடிந்தவரை தொடர்ந்து வெல்ல வேண்டும்.
ஒரு செக்கர் அல்லது ராணியை எடுக்கும் செயல்பாட்டில், அது ஏற்கனவே தாக்கப்பட்ட செக்கரால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட புலத்திற்குத் திரும்பினால், பிடிப்பு நிறுத்தப்படும்.
பல வெற்றிகளால் எந்த வழியைத் தாக்க வேண்டும் என்பதற்கான தேர்வு இருந்தால், வீரர் தனது விருப்பப்படி விருப்பத்தைத் தேர்வு செய்கிறார்.
கோபுரம் அதன் மேல் செக்கர் (அல்லது ராணி) இருக்கும் வீரருக்கு சொந்தமானது.
கோபுரம் முழுவதுமாக நகர்கிறது, ஒரு வழக்கமான சரிபார்ப்பு (மேலே ஒரு வழக்கமான சரிபார்ப்பு இருந்தால்) அல்லது ஒரு ராணி (மேலே ஒரு ராணி இருந்தால்) நகரும் விதிகளுக்குக் கீழ்ப்படிகிறது.
விளையாட்டின் குறிக்கோள் அனைத்து எதிரியின் செக்கர்களையும் (கோபுரங்கள்) மறைப்பது அல்லது தடுப்பது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
19 ஆக., 2025