Knights Tour Chess Board Games

1ஆ+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
PEGI 3
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

நைட்ஸ் டூர் செஸ் புதிர் ஆஃப்லைன் போர்டு கேம்ஸ் விளம்பரங்கள், நாக்ஸ் அல்லது ஆப்ஸ் வாங்குதல்கள் இல்லை

பலகையில் நடப்பது மற்றும் ஒரு சதுரங்க துண்டுடன் ஒவ்வொரு சதுரத்தையும் பார்வையிடுவது பலகையின் சுற்றுப்பயணம் எனப்படும். இரண்டு வகையான சுற்றுப்பயணங்கள் இங்கே பரிசீலிக்கப்படுகின்றன: திறந்த சுற்றுப்பயணம் மற்றும் மூடிய சுற்றுப்பயணம்.

திறந்த சுற்றுப்பயணம் ஒவ்வொரு சதுக்கத்தையும் ஒருமுறை மற்றும் ஒருமுறை மட்டுமே பார்வையிடுகிறது.

ஒரு மூடிய சுற்றுப்பயணம் என்பது ஒரு திறந்த சுற்றுப்பயணமாகும், இது தொடக்கச் சதுரத்தில் முடிவடையும், இதனால் ஒரு வளையத்தை முடிக்கும்.

சதுரங்கத்தில் நைட்டுக்கான இயக்க விதிகளைப் பயன்படுத்தி, நைட்டுடன் குழுவைச் சுற்றிப் பார்ப்பது உங்கள் பணி.

அனைத்து சதுரங்களையும் பார்வையிட்டதும், திறந்ததும் அல்லது மூடப்பட்டதும் பலகை தீர்க்கப்படுகிறது.

தொடங்குவதற்கு, பலகையின் அளவு/மாறுபாட்டைத் தேர்ந்தெடுத்து, கேட்கும் போது விரும்பிய தொடக்க சதுரத்தைத் தட்டவும்.


5x5, 6x6, 7x7, மற்றும் 8x8 சதுர பலகைகளில் புதிர்கள் மற்றும் ஒவ்வொரு போர்டு அளவிற்கும் நான்கு மாறுபாடுகள் உங்களுக்கு வழங்கப்பட்டுள்ளன. ஒவ்வொரு பலகையிலும் பல தீர்வுகள் இருக்கலாம், திறந்த மற்றும்/அல்லது மூடப்பட்டிருக்கும்.

மாறுபாடுகளை இயக்க, நீங்கள் முதலில் சதுர பலகையைத் தீர்த்து சில இலக்குகளை அடைய வேண்டும். ஒவ்வொரு சதுர பலகைக்கும் நான்கு இலக்குகள் உள்ளன, மேலும் பலகை சமமாகவோ அல்லது ஒற்றைப்படையாகவோ உள்ளதா என்பதைப் பொறுத்து மாறுபடும்: திறந்த மற்றும்/அல்லது மூடிய தீர்வு, மையச் சதுரம் அல்லது சதுரம் 1 இல் தொடக்கம்/முடிவு, பேக்டிராக்ஸ் = 0 உடன் தீர்க்கவும்.

அடையப்பட்ட ஒவ்வொரு இலக்கும் ஒரு மாறுபாட்டை செயல்படுத்துகிறது. அனைத்து இலக்குகளையும் ஒரே நேரத்தில் அடைய ஒரு சதுர பலகையின் ஒற்றை தீர்வு சாத்தியமாகும், இதனால் நான்கு மாறுபாடுகளும் செயல்படுத்தப்படுகின்றன. மாறுபாடுகளுக்கு இலக்குகள் எதுவும் இல்லை, அவை எந்த வகையிலும் தீர்க்கப்படலாம்.


நான்கு மாறுபாடுகளும் தீர்க்கப்பட்டதும், அடுத்த அளவு பலகை இயக்கப்படும். எடுத்துக்காட்டாக, 5x5 சதுர பலகை மற்றும் அதன் நான்கு மாறுபாடுகள் தீர்க்கப்பட்டவுடன், 6x6 சதுர பலகை இயக்கப்படும்.

நீங்கள் ஒரு சதுரத்தில் ஒரு முறை மட்டுமே தரையிறங்க முடியும். பின்வாங்காத வரை ஒவ்வொரு நகர்வும் அந்த சதுரத்தை மீண்டும் பார்வையிடுவதைத் தடுக்கும். நீங்கள் ஒரு நேரத்தில் ஒரு நகர்வை பின்தொடரலாம் அல்லது சதுர பலகை/மாறுபாட்டை மீட்டமைக்க பலகை அளவு/மாறுபாட்டைத் தட்டவும்.

அனைத்து சதுர பலகைகள் மற்றும் அவற்றின் மாறுபாடுகள் தீர்க்கப்படும் போது, ​​கூடுதலாக 8 மாறுபாடுகள் இயக்கப்படும் மற்றும் விருப்பங்கள் கீழ் Vars 5-12 சுவிட்ச் மூலம் செயல்படுத்தப்படும்.


சில விருப்பங்களைத் தனிப்பயனாக்க பல கூறுகள் உங்களை அனுமதிக்கின்றன:

5x5, 6x6, 7x7, 8x8 = பலகை அளவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

Var1-4 = தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பலகை அளவின் மாறுபாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

நகர்வுகளின் எண்ணிக்கை = நகர்வுகளின் எண்ணிக்கை, சதவீதம் நிறைவு, அல்லது மூடப்பட்ட சதுரங்களின் எண்ணிக்கை ஆகியவற்றுக்கு இடையே மாறுதல்.

ஒலி = ஒலியை ஆன்/ஆஃப் செய்.

நிறம் = கருப்பு அல்லது வெள்ளை நைட்டை தேர்வு செய்யவும்.

எண்கள் = சதுர வரிசை எண்களைக் காட்டு.

குறி/பாதையைக் காட்டு = மார்க்கர்/பாதை ஆன்/ஆஃப் செய்.

குறி/பாதை நிறம் = மார்க்கர்/பாதை வண்ணங்களைத் தேர்ந்தெடுங்கள். பொதுவான வண்ணங்களை மாற்ற தட்டவும் அல்லது சீரற்ற நிறத்தைத் தேர்வுசெய்ய அழுத்திப் பிடிக்கவும். தொடக்க மார்க்கர் எப்போதும் green என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.

ஒரு அணுகுமுறை திறந்த தீர்வைக் கண்டுபிடிப்பதாகும், பின்னர் நீங்கள் சுற்றுப்பயணத்தை முடிக்கும் வரை பின்வாங்க வேண்டும்.


இறுதியாக, உங்களிடம் கருத்துகள், பரிந்துரைகள், புகார்கள் அல்லது வேறு ஏதேனும் இருந்தால், தயவுசெய்து [email protected] ஐ மின்னஞ்சல் செய்யவும்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
9 செப்., 2024

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

புதிய அம்சங்கள்

TargetSDK=34, per Google requirements.