"Mbio za Marumaru na Vita vya Wilaya" ni mchezo wa kuiga na wachezaji 4 wa kompyuta. Uigaji huu kulingana na "zidisha au toa". Lazima ubonyeze kitufe kinachowakilisha rangi ya kichezaji unachopenda. Mchezo utaanza na kukimbia kiotomatiki.
Mshindi ni mchezaji anayekamata uwanja mzima wa vita.
Kuna bodi 2 za mbio upande wa kulia na wa kushoto wa uwanja wa vita. Mbio za marumaru hufanyika katika haya. Mipira huanguka kutoka juu hadi chini bila mpangilio. Katika mchakato huo, hupitia milango ya rangi na kufanya shughuli za hisabati kwenye lango.
Katika sehemu ya chini ya bodi za mbio kuna lango la "Kutolewa", ambalo huzindua mipira kutoka kona ya uwanja wa vita.
Ukubwa wa mipira huongezeka kulingana na shughuli za hisabati zilizofanywa kwenye bwawa.
Ikiwa moja ya marumaru itagusa lango la "Kutolewa" kwenye ubao wa mbio, mpira wa rangi inayolingana utazunguka kwa mwelekeo ulioonyeshwa na mshale.
Chini ya mpira unaozunguka, rangi ya matofali hubadilika kuwa rangi sawa na rangi ya mpira.
Kila kigae kilichopakwa rangi upya hupunguza saizi ya mipira kwa 1.
Saizi ya mpira ni kama ifuatavyo.
1 K = 1000
1 M = 1000 K
1 G = 1000 M
1 T = 1000 G
1 P = 1000 T
1 E = 1000 P
Wakati mipira 2 ya rangi tofauti inapogongana, ndogo hupotea na kubwa inakuwa ndogo kuliko ukubwa wa ndogo. Kulingana na hali ya kuiga, kunaweza kuwa na sheria tofauti.
Njia za uigaji:
Gawanya mpira: baada ya athari, mpira mkubwa hugawanyika katika nusu 2.
Ongeza mpira: lango la "kuongeza marumaru" linaonekana kwenye bodi za mbio, ambazo huongeza marumaru nyingine.
Kuwa na furaha!
Ilisasishwa tarehe
3 Jul 2025