Sayari Yangu Mwenyewe

Ina matangazo
elfu 1+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
PEGI 3
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Ni mchezo wa "hyper-casual" wenye udhibiti rahisi na muundo wa kueleweka ambao mtu yeyote anaweza kucheza na kufurahia.
Bila mifumo au mipangilio tata, mchezo huu unaangazia mchakato wa kuunda na kupanua mfumo wa ikolojia mdogo unaokua.

Hadithi huanza katika sayari tulivu na ya upweke inayozunguka mahali fulani angani.
Mwanzoni, hakuna kitu—ni mhusika mmoja tu na shoka la jiwe.

Unamdhibiti mhusika huyu kuleta uhai duniani na kuunda mazingira hatua kwa hatua.
Tumia joystiki kuzunguka na gusa skrini kutupa shoka la jiwe.
Mhusika hakusanyi rasilimali moja kwa moja, lakini anachukua nafasi kuu katika kuunda viumbe na kuanzisha mabadiliko ya mazingira.
Kwa kutupa shoka kwenye mawingu ili kuleta mvua, kuwinda wanyama, au kukata miti, unaanzisha mtiririko wa rasilimali.

Mchezo unazunguka rasilimali nne kuu: maji, hewa, chakula, na kuni.
Hizi ni muhimu kwa uumbaji wa aina mbalimbali za maisha.

Maji yanapatikana kwa kutupa shoka kwenye mawingu ili kuleta mvua.
Hewa huongezeka moja kwa moja mara moja kwa siku kulingana na idadi ya mimea uliyozalisha.
Chakula hupatikana kwa kuwinda wanyama na binadamu kukusanya nyama.
Kuni hukusanywa kwa kukata miti na binadamu kukusanya magogo.

Kila kiumbe kinahitaji rasilimali maalum ili kuumbwa.
Mimea inahitaji maji, wanyama wanahitaji maji na hewa, na binadamu wanaweza kuumbwa tu maji, hewa na chakula vikiwa vinapatikana.
Mara viumbe vinapoumbwa, huanza mara moja kutekeleza majukumu yao.

Binadamu hukusanya rasilimali zilizo karibu moja kwa moja, wakichukua jukumu muhimu katika kuendesha mfumo wa ikolojia kiotomatiki.
Pia hupata uzoefu kila wanapokusanya rasilimali. Wanapopanda ngazi, kasi yao ya kutembea huongezeka,
na kuwawezesha kukusanya kwa ufanisi zaidi wanavyokua.

Rasilimali zinapoongezeka kwa utaratibu, unaweza kutumia kuni kuongeza kiwango cha sayari.
Kiwango cha juu cha sayari humaanisha eneo kubwa zaidi, viumbe zaidi vinaweza kuumbwa,
na nguvu ya moto wa kambi huongezeka, na kuongeza kuridhika kwa macho kwa maendeleo yako.

Unaweza kukuza na kupunguza mtazamo ili kutazama kila kiumbe kwa undani,
na kutumia ramani ndogo upande wa juu kulia kuona usambazaji wa viumbe kwa haraka.

Mchezo huu huondoa mifumo isiyo ya lazima na kuelekeza umakini kwenye mzunguko wa msingi wa mtiririko wa rasilimali na usimamizi wa maisha.
Unapofuatilia uhusiano kati ya rasilimali na viumbe, utaingia kwa urahisi ndani ya mchezo.
Umeundwa ili ujifunze mtiririko wake kwa njia ya asili, bila hitaji la maagizo marefu.

Unaanza kwa urahisi, lakini jinsi hadithi inavyoendelea hutegemea kabisa maamuzi yako na mpangilio wa matendo yako.
Kile kinachoanza na shoka moja la jiwe kinaweza kukua kuwa dunia kamili—
na dunia hiyo iko mikononi mwako kabisa.
Ilisasishwa tarehe
1 Apr 2025

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Programu hii huenda ikaruhusu aina hii ya data ikafikiwa na washirika wengine
Mahali, Shughuli za programu na nyingine2
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Mahali, Shughuli za programu na nyingine2
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa

Vipengele vipya

- Improvement of cloud generation method