Dieppe Raid

100+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
PEGI 7
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Dieppe Raid 1942 ni mchezo wa kimkakati wa ubao uliowekwa kwenye Front ya Magharibi wakati wa Vita vya Pili vya Dunia ukitoa mfano wa matukio ya kihistoria katika kiwango cha kampuni. Kutoka kwa Joni Nuutinen: Na mchezaji wa michezo ya vita kwa wachezaji wa vita tangu 2011


Wewe ni kiongozi wa jeshi la Washirika linalofanya uvamizi wa 1942 kwenye mji wa bandari wa Dieppe. Lengo ni kukamata sehemu kubwa ya eneo la karibu iwezekanavyo, kulishikilia kwa muda, na kuhama kabla ya Wajerumani kukusanya tarafa zao za wasomi katika eneo hili la pwani kwa ajili ya mgomo wa kukabiliana. Alama yako itaonyesha jumla ya VP zilizokusanywa na idadi ya vitengo vilivyohamishwa.

Lengo pana la uvamizi huu ni la pande nyingi: kusaidia Umoja wa Kisovyeti kwa uvamizi mkubwa kwenye Front ya Magharibi ili kuvuruga na kufunga vikosi vya baadaye vya Ujerumani; kuongeza ari ya umma wa Uingereza; kutoa mgawanyiko wa 2 wa Kanada usiotulia (ambao umekuwa ukifanya mazoezi kwa miaka miwili) uzoefu halisi wa mapigano; jaribu jinsi itakavyokuwa rahisi kuteka mji wa bandari wenye ngome wa Ujerumani (ambayo inahitajika kusambaza uvamizi wowote mkubwa wa Washirika); kukamata siri mbalimbali za Ujerumani kutoka kituo cha rada na HQs za mitaa; na ikiwezekana kupata mikono kwenye mashine ya fumbo yenye rota nne iliyoko katika makao makuu ya Admiralty ya Ujerumani. Changamoto ya hali hii ni kwamba mambo huwa mazuri mahali fulani, na ni vigumu, bora zaidi, kukata na kukimbia kabla ya mashambulizi ya kuepukika ya Ujerumani kuzidi nguvu zako.

Onyo la haki: Hii ni mojawapo ya kampeni ngumu zaidi katika mfululizo huu wa mchezo.

Bao ni tofauti kabisa ukilinganisha na michezo mingine. Alama ya mwisho itakuwa jumla ya pointi za ushindi zikizidishwa na idadi ya vitengo vya kupambana vinavyohamishika vilivyoondolewa.

"Dieppe lilikuwa somo la gharama kubwa, lakini lilikuwa somo ambalo tulipaswa kujifunza. Ilitufundisha kwamba hatuwezi tu kuanzisha mashambulizi ya mbele kwa nafasi zinazoshikiliwa na Ujerumani, na kwamba tulihitaji kuendeleza mbinu na teknolojia mpya kama mafanikio katika shughuli za baadaye za amphibious."
- Jenerali Mark Clark


VIPENGELE:

+ Shukrani kwa miezi na miezi ya utafiti kampeni inaangazia usanidi wa kihistoria kwa usahihi iwezekanavyo ndani ya mipaka ya kuunda mchezo wa kucheza ambao haukandamiza kabisa nia ya mchezaji kuishi.

+ Shukrani kwa orodha ndefu ya tofauti iliyojengwa ndani ya ardhi, eneo la vitengo, hali ya hewa, mantiki ya AI isiyofanana mara mbili, n.k., kila mchezo hutoa uzoefu wa kipekee wa michezo ya kubahatisha ya vita.

+ Chaguzi nyingi na mipangilio ya kubadilisha mwonekano wa kuona na jinsi kiolesura cha mtumiaji kinavyofanya.




Mfululizo wa Migogoro wa Joni Nuutinen umetoa michezo ya bodi ya mkakati iliyokadiriwa sana ya Android pekee tangu 2011, na hata matukio ya kwanza bado yanasasishwa kikamilifu. Kampeni hizo zinatokana na mbinu za michezo za kubahatisha zilizojaribiwa kwa wakati ambazo wapenzi wa TBS (mkakati wa zamu) wanazofahamu kutoka kwa michezo ya kawaida ya vita ya Kompyuta na michezo maarufu ya kompyuta ya mezani. Ninataka kuwashukuru mashabiki kwa mapendekezo yote yaliyofikiriwa vyema kwa miaka ambayo yameruhusu kampeni hizi kuboreshwa kwa kiwango cha juu zaidi kuliko kile ambacho msanidi programu yeyote wa indie angeweza kuota. Iwapo una ushauri wa jinsi ya kuboresha mfululizo huu wa mchezo wa ubao tafadhali tumia barua pepe, kwa njia hii tunaweza kuwa na gumzo la kujenga na kurudi bila vikomo vya mfumo wa maoni wa duka. Kwa kuongezea, kwa sababu nina idadi kubwa ya miradi kwenye duka nyingi, sio busara kutumia masaa machache kila siku kupitia mamia ya kurasa zilizoenea kwenye Mtandao ili kuona kama kuna swali mahali fulani -- nitumie barua pepe tu. nami nitarudi kwako. Asante kwa kuelewa!
Ilisasishwa tarehe
11 Mei 2025

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Shughuli za programu
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
Data haiwezi kufutwa

Vipengele vipya

Added the random impassable cliff system, removed the flags from units when the REAL icon-set was remade, plus implemented the features added to the underlying engine.