âą Skulpteringsverktyg
Lera, platta, slÀt, mask och mÄnga andra borstar lÄter dig forma din skapelse.
Du kan ocksÄ anvÀnda trim boolean skÀrverktyg med lasso, rektangel och andra former, för hÄrda ytor.
âą Slaganpassning
Falloff, alfa, plattsÀttning, penntryck och andra slagparametrar kan anpassas.
Du kan ocksÄ spara och ladda dina förinstÀllda verktyg.
⹠MÄlarverktyg
VertexmÄlning med fÀrg, strÀvhet och metallighet.
Du kan enkelt hantera alla dina materialförinstÀllningar ocksÄ.
âą Lager
Spela in dina skulptur- och mÄlningsoperationer i separata lager för enklare iteration under skapelseprocessen.
BÄde skulptur- och mÄlningsförÀndringarna registreras.
⹠Skulptering med flera upplösningar
GÄ fram och tillbaka mellan flera upplösningar av din mesh för ett flexibelt arbetsflöde.
⹠Voxel ÄterhÀmtning
SÀtt om snabbt ditt nÀt för att fÄ en enhetlig detaljnivÄ.
Den kan anvÀndas för att snabbt skissa en grov form i början av skapelseprocessen.
âą Dynamisk topologi
Förfina lokalt ditt nÀt under din borste för att fÄ en automatisk detaljnivÄ.
Du kan till och med behÄlla dina lager, eftersom de kommer att uppdateras automatiskt!
âą Decimera
Minska antalet polygoner genom att behÄlla sÄ mÄnga detaljer som möjligt.
âą Ansiktsgrupp
Segmentera ditt nÀt i undergrupper med ansiktsgruppverktyget.
âą Automatisk UV-upppackning
Den automatiska UV-upppackaren kan anvÀnda ansiktsgrupper för att styra uppackningsprocessen.
âą Bakning
Du kan överföra vertexdata som fÀrg, grovhet, metallighet och smÄskaliga detaljer till texturer.
Du kan ocksÄ göra tvÀrtom, överföra texturdata till vertexdata eller lager.
âą Primitiv form
Cylinder, torus, tub, svarv och andra primitiver kan anvÀndas för att snabbt starta nya former frÄn grunden.
âą PBR-rendering
Vacker PBR-rendering som standard, med ljus och skuggor.
Du kan alltid byta till matcap för en mer standardskuggning för skulpteringsÀndamÄl.
âą Efterbearbetning
SkÀrmutrymmesreflektion, skÀrpedjup, omgivningsocklusion, tonmappning, etc
âą Exportera och importera
Format som stöds inkluderar glTF-, OBJ-, STL- eller PLY-filer.
⹠GrÀnssnitt
LÀtt att anvÀnda grÀnssnitt, designat för mobil upplevelse.
Anpassning Àr ocksÄ möjligt!
⹠Quad Remesher (endast separat köp i appen)
FÀst om ditt objekt automatiskt med ett fyrkantigt dominant nÀt som följer maskens krökningar.
Den stöder guider, ansiktsgrupper och densitetsmÄlning.
Uppdaterades den
27 apr. 2025