Spelet innebär att navigera genom sekventiella nivåer där spelaren styr en brudkaraktär som rör sig över plattformar samtidigt som han undviker faror. Kontrollmekanismen använder ett enkelt tappbaserat system för att utföra vänster- och högerhopp.
Progressiv svårighet introducerar rörliga plattformar, både stationära och dynamiska hinder, tillsammans med olika fällmekanik. Varje efterföljande nivå innehåller ytterligare miljöelement som kräver större spelarprecision och situationsmedvetenhet.
Nya spelbara zoner med distinkta tematisk design och spelvariationer blir tillgängliga genom progression, med huvudmålet att fokusera på systematisk hindernavigering för att slutföra varje steg.
Uppdaterades den
28 maj 2025