"I Became the God of a Ruined World" är ett uppslukande berättelsebaserat simuleringsspel där du får kontakt med överlevande i en postapokalyptisk värld och vägleder dem som en gudalik figur mot överlevnad, helande och hopp.
Byggt på LLM-driven AI-chatbot-teknik, har spelet ett unikt karaktärschattsystem som låter dig hålla dynamiska konversationer med karaktärer i spelet. Dessa karaktärer kommer ihåg dina val, blir fästa (eller avlägsna) och förändras baserat på hur du behandlar dem.
🧩 Gameplay kombinerar:
• Avslappnade slå ihop pussel för att samla begränsade resurser
• Mekanik för överlevnadssimulering som törst, hunger och trötthet
• Känslomässigt beslutsfattande och strategisk resursanvändning
• Visuell romanromantik med förgrenade berättelser
Ge mat, vatten och känslomässigt stöd till AI-karaktärerna och lås upp djupa berättelser. Deras reaktioner skiftar med deras fysiska och känslomässiga tillstånd – kommer du att trösta dem, utmana dem eller låta dem gå sönder?
✨ Höjdpunkter:
• AI-drivna karaktärchattar med känslomässigt minne
• Visuell romanberättelse i webbfiktionsstil
• En balans mellan helande atmosfär och överlevnadsspänning
• Romantisk utveckling med vackert illustrerade karaktärer
• Meningsfulla val med långsiktig påverkan
• Rörande ögonblick lagrade i ditt minnesalbum i spelet
Din vänlighet formar deras öde.
Kommer du att bli guden som räddar denna trasiga värld?
Uppdaterades den
10 sep. 2025