Axis Endgame in Tunisia

100+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
PEGI 7
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Axis Endgame i Tunisien (Kasserine Pass) är ett turbaserat strategispel som utspelar sig på Mediterranean Theatre under andra världskriget. Från Joni Nuutinen: av en krigsspelare för krigsspelarna sedan 2011

De allierade återuppbyggs och omgrupperar sig efter den misslyckade flykten till Tunis; den brittiska 8:e armén är fortfarande långt borta; och det allierade strypgreppet på axelns försörjningsvägar från Europa till Tunisien har bara börjat minska flödet av resurser kraftigt. Detta är den perfekta chansen för Axis-enheterna som koncentrerar sig i Tunis att försöka flankera och omringa en handfull av de mest avancerade allierade divisionerna genom att anfalla via Kasserine-passet för att ta sig an de oerfarna amerikanerna och lägga beslag på de allierade bränsledepåerna bakom staden Tebessa , och använda det extra bränslet för att köra Panzer Divisions hela vägen till staden Bone (nordvästra hörnet). Om den genomförs framgångsrikt kan denna svåra manöver återigen vända kriget i Nordafrika och kanske till och med förhindra den ökända kollapsen av axelstyrkorna i Tunisien.


Inte bara kommer du att möta svåra beslut om den motoriserade attacken – hur många spjutspetsar du ska använda, när du ska vända norrut, hur du ska få det magra bränslet att räcka till målen – utan också om den vidare strategiska situationen i Tunisien: kommer du att ta en offensiv eller försvarsställning kontra den så småningom kommande attacken från den brittiska 8:e armén, och hur kommer du att hantera norra Tunisien, där mer och mer infanteri och några specialenheter så småningom kommer att bli tillgängliga när de desperata sista förstärkningarna från Europa anländer innan de allierade strypgreppen i Medelhavet tillförselvägar börjar minska mängden bränsle och tillgängliga resurser?

Bränsle- och ammunitionsbilar, plus bränsledepåer, kan fyllas på från vilken Axis-försörjningsstad som helst (markerad med bokstaven "S" och en gul cirkel runt dem).


FUNKTIONER:

+ Historisk noggrannhet: Kampanjen speglar den historiska inställningen så mycket som möjligt för att hålla spelet roligt och utmanande att spela.

+ Konkurrenskraftigt: Mät dina strategispelfärdigheter mot andra som slåss om Hall of Fame-topplaceringarna.

+ Tack vare alla de otaliga små inbyggda varianterna finns det ett enormt reprisvärde - efter tillräckligt många varv tar kampanjens flöde ett ganska annorlunda flöde jämfört med föregående spelning.

+ Inställningar: Massor av alternativ finns tillgängliga för att ändra utseendet på spelupplevelsen: Ändra svårighetsgrad, hexagonstorlek, animationshastighet, välj ikonuppsättning för enheter (NATO eller REAL) och städer (Round, Shield, Square, block of houses ), bestämma vad som ska ritas på kartan och mycket mer.

+ Bra AI: Istället för att bara attackera rakt mot målet har AI-motståndaren olika strategiska mål och mindre uppgifter som att omringa alla närliggande enheter.

+ Billigt: ​​Den klassiska strategispelskampanjen för en kopp kaffe!



Conflict-Series av Joni Nuutinen har erbjudit högt rankade strategibrädspel endast för Android sedan 2011, och även de första scenarierna är fortfarande aktivt uppdaterade. Kampanjerna är baserade på den beprövade spelmekaniken TBS (turn-based strategi) entusiaster känner till från både de klassiska PC-krigsspelen och legendariska bordsspel. Jag vill tacka fansen för alla väl genomtänkta förslag under åren som har gjort att dessa kampanjer har förbättrats i mycket högre takt än vad någon ensam indie-utvecklare kunde drömma om. Om du har råd om hur du kan förbättra denna brädspelsserie, använd e-post, på så sätt kan vi ha en konstruktiv chatt fram och tillbaka utan gränserna för butikens kommentarsystem. Dessutom, eftersom jag har ett stort antal projekt i flera butiker, är det helt enkelt inte klokt att spendera handfulla timmar varje dag på att gå igenom hundratals sidor spridda över hela Internet för att se om det finns en fråga någonstans - skicka mig bara ett e-postmeddelande och jag återkommer till dig. Tack för att du förstår!
Uppdaterades den
25 jan. 2025

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Den här appen kan samla in data av följande typ
Appaktivitet
Data krypteras när den skickas
Det går inte att radera datan

Nyheter

+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map