Denna app presenterar och kontextualiserar Sudokus historia. 1979 skapade amerikanen Howard Garns ett pussel som heter "Number Place" för en tidning, med hjälp av latinsk Quadro-logik, men med mindre subgrids (3x3). På 1980-talet kom spelet till Japan genom tidskriften Nikoli, som döpte om det till "Sudoku" (förkortning för "Sūji wa dokushin ni kagiru" = "nummer måste vara unika"). Japanerna eliminerade behovet av beräkningar och fokuserade bara på ren logik, vilket gjorde det populärt. I denna applikation kommer användaren att lära sig hela historien och kommer att ha utmaningar med rutnät (4x4), med 3 olika teman. Förutom det historiska sammanhanget presenterar appen grundläggande tips för att lösa utmaningar och med möjlighet att kontrollera dina framgångar.
Uppdaterades den
10 feb. 2025