Ова апликација представља и контекстуализује историју Судокуа. Године 1979. Американац Хауард Гарнс је направио слагалицу под називом „Место бројева“ за часопис, користећи латинску квадро логику, али са мањим подмрежама (3к3). Осамдесетих година прошлог века игра је стигла у Јапан преко часописа Николи, који ју је преименовао у „Судоку“ (скраћено од „Суји ва докусхин ни кагиру“ = „бројеви морају бити јединствени“). Јапанци су елиминисали потребу за прорачунима, фокусирајући се само на чисту логику, што га је учинило популарним. У овој апликацији, корисник ће научити целу историју и имаће изазове са мрежама (4к4), са 3 различите теме. Поред историјског контекста, апликација представља основне савете за решавање изазова и са могућношћу провере ваших успеха.