Игра укључује навигацију кроз секвенцијалне нивое где играч контролише лик који се креће кроз платформе избегавајући опасности. Контролни механизам користи једноставан систем заснован на додиру за извођење скокова улево и удесно.
Прогресивна потешкоћа уводи покретне платформе, како стационарне тако и динамичке препреке, заједно са разноликом механиком замке. Сваки следећи ниво укључује додатне елементе животне средине који захтевају већу прецизност играча и свест о ситуацији.
Нове зоне које се могу играти са различитим тематским дизајном и варијацијама играња постају доступне кроз прогресију, са основним циљем који се фокусира на систематску навигацију кроз препреке како би се завршила свака фаза.