Хипер-лежерна игра са једноставним контролама и интуитивном структуром коју свако може да игра и ужива.
Без компликованих система или подешавања, игра приказује процес стварања и ширења малог, еволутивног екосистема.
Причa почиње на тихој, усамљеној планети која лебди негде у свемиру.
На почетку не постоји ништа – само један лик и камена секира.
Ти контролишеш тог лика како би донео живот у свет и постепено обликовао окружење.
Крећи се помоћу џојстика, и тапни по екрану да бациш камену секиру.
Лик не скупља ресурсе директно, али има кључну улогу у стварању облика живота и покретању промена у животној средини.
Бацањем секире у облаке ради изазивања кише, ловом животиња или сечењем дрвећа покрећеш ток ресурса.
Игра се врти око четири кључна ресурса: вода, ваздух, храна и дрва.
Они су неопходни за стварање различитих облика живота.
Вода се добија бацањем камене секире у облаке да би се направила киша.
Ваздух се аутоматски повећава једном дневно, у зависности од броја биљака које си створио.
Храна се добија ловом животиња и прикупљањем меса од стране људи.
Дрва се добијају сечењем дрвећа и скупљањем трупаца од стране људи.
Сваки облик живота захтева одређене ресурсе да би био створен.
Биљкама је потребна вода, животињама и вода и ваздух, а људи могу бити створени само ако су вода, ваздух и храна сви присутни.
Када се створе, облици живота одмах почињу да обављају своје задатке.
Људи аутоматски сакупљају оближње ресурсе и играју кључну улогу у аутоматизацији екосистема.
Такође добијају искуство сваки пут кад прикупе ресурсе. Када напредују, њихова брзина кретања се повећава,
што им омогућава да ефикасније сакупљају како расту.
Како се ресурси постепено акумулирају, можеш користити дрва да унапредиш ниво планете.
Виши ниво планете значи већу површину, више облика живота,
и јаче камп ватре, што додаје визуелно задовољство напретку.
Можеш да зумираш унутра и ван да би детаљно посматрао сваки облик живота,
и да користиш мини-мапу у горњем десном углу да видиш распоред створења на први поглед.
Игра уклања непотребне системе и фокусира се на суштинску петљу протока ресурса и управљања животом.
Пратећи везу између ресурса и облика живота, природно ћеш се уживети.
Игра је дизајнирана тако да интуитивно научиш њен ток, без потребе за дугачким упутствима.
Почиње лагано, али како ће се прича развити потпуно зависи од твојих избора и редоследа поступака.
Оно што почиње са једном каменом секиром може прерасти у потпуно формиран свет —
и тај свет је потпуно у твојим рукама.