Диеппе Раид 1942 је стратешка друштвена игра смештена на Западном фронту током Другог светског рата која моделира историјске догађаје на нивоу компаније. Од Јонија Нуутинена: Варгамер за ратне играче од 2011
Ви командујете савезничким снагама које су извеле напад 1942. на лучки град Диеппе. Циљ је да се заузме што већи део оближњег подручја, задржи га неко време и евакуише пре него што Немци сакупе своје елитне дивизије у овој обалској области за противудар. Ваш резултат ће одражавати и кумулативне прикупљене ВП и број успешно евакуисаних јединица.
Шири циљ овог напада је вишеструк: помоћи Совјетском Савезу у великом нападу на Западни фронт да одврати пажњу и веже будуће немачке снаге; подићи морал британске јавности; дајте немирној канадској 2. дивизији (која већ две године вежба) право борбено искуство; тестирати колико ће бити лако заузети немачки утврђени лучки град (који је потребан за снабдевање било које веће савезничке инвазије); ухвати разне немачке тајне са радарске станице и локалних штабова; и можда се дочепати енигма машине са четири ротора која се налази у седишту немачког Адмиралитета. Изазов овог сценарија је да ствари понегде постану добре, и тешко је, у најбољем случају, прекинути и побећи пре него што неизбежни немачки контранапад савлада ваше снаге.
Поштено упозорење: Ово је једна од тежих кампања у овој серији игара.
Бодовање је потпуно другачије у поређењу са осталим утакмицама. Коначан резултат биће кумулативни победнички поени помножени бројем успешно евакуисаних покретних борбених јединица.
"Диеппе је био скупа лекција, али то је била лекција коју смо морали да научимо. Научио нас је да не можемо једноставно да кренемо фронталним нападима на положаје које држе Немачки, и да морамо да развијемо нове тактике и технологије ако желимо успешан у будућим амфибијским операцијама“.
- Генерал Марк Кларк
КАРАКТЕРИСТИКЕ:
+ Захваљујући месецима и месецима истраживања, кампања одражава историјску поставку што је тачније могуће у границама креирања игре која не уништава у потпуности вољу играча за животом
+ Захваљујући дугој листи уграђених варијација терена, локација јединица, временских прилика, никад двапут истој логици вештачке интелигенције, итд., Свака игра пружа јединствено искуство ратних игара.
+ Доста опција и подешавања за промену визуелног изгледа и понашања корисничког интерфејса.
Цонфлицт-Сериес Јонија Нуутинена нуди високо оцењене стратешке игре на табли само за Андроид од 2011. године, а чак се и први сценарији још увек активно ажурирају. Кампање су засноване на временски тестираној механици игрица ТБС (стратегија заснована на потезу) која је ентузијастима позната и из класичних ПЦ ратних игара и легендарних столних игара на плочи. Желим да се захвалим фановима на свим добро осмишљеним предлозима током година који су омогућили да се ове кампање побољшају много већом стопом од оног о чему би било који соло индие програмер могао да сања. Ако имате савет о томе како да побољшате ову серију друштвених игара, користите е-пошту, на овај начин можемо имати конструктиван разговор напред-назад без ограничења система коментара продавнице. Поред тога, пошто имам огроман број пројеката у више продавница, једноставно није разумно трошити неколико сати дневно пролазећи кроз стотине страница раширених по целом Интернету да видим да ли негде постоји питање – само ми пошаљите е-пошту и јавићу ти се. Хвала на разумевању!