"Marble Race and Territory War" është një lojë simuluese me 4 lojtarë kompjuterikë. Ky simulim bazohet në "shumëzo ose lësho". Thjesht duhet të klikoni në butonin që përfaqëson ngjyrën e lojtarit tuaj të preferuar. Më pas loja do të fillojë dhe do të funksionojë automatikisht.
Fituesi është lojtari që kap të gjithë fushën e betejës.
Ka 2 dërrasa garash në anën e djathtë dhe të majtë të fushëbetejës. Në këto zhvillohet gara e mermerit. Topat bien nga lart poshtë në mënyrë të rastësishme. Në këtë proces, ata lëvizin nëpër portat me ngjyra dhe kryejnë veprimet matematikore në portë.
Në pjesën e poshtme të tabelave të garave ka një portë "Lëshimi", e cila lëshon topat nga këndi i fushëbetejës.
Madhësia e topave rritet sipas veprimeve matematikore të kryera në pishinë.
Nëse njëri prej mermereve prek portën "Lësho" në tabelën e garës, topi i ngjyrës përkatëse do të rrotullohet në drejtimin e treguar nga shigjeta.
Nën topin rrotullues, ngjyra e pllakave ndryshon në një ngjyrë të ngjashme me ngjyrën e topit.
Çdo pllakë e ringjyrosur zvogëlon madhësinë e topave me 1.
Madhësitë e topave janë si më poshtë:
1 K = 1000
1 M = 1000 K
1 G = 1000 M
1 T = 1000 G
1 P = 1000 T
1 E = 1000 P
Kur përplasen 2 topa me ngjyra të ndryshme, më i vogli zhduket dhe më i madhi bëhet më i vogël se madhësia e më të voglit. Në varësi të mënyrës së simulimit, mund të ketë rregulla të ndryshme.
Mënyrat e simulimit:
Topi i ndarë: pas goditjes, topi më i madh ndahet në 2 gjysma.
Shtoni topin: një portë "shtoni mermer" shfaqet në dërrasat e garave, e cila shton një tjetër mermer.
Argëtohu!
Përditësuar më
3 korr 2025