Ezetz Asmatu!

10+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
PEGI 3
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Interneti është një mjet i shkëlqyer për shkëmbimin e informacionit dhe është bërë një mjet thelbësor komunikimi dhe marrëdhëniesh mes njerëzve të të gjitha moshave në mbarë botën. Uebsajte të panumërta, rrjete sociale, aplikacione, platforma dhe shërbime me akses të lehtë dhe të shpejtë kanë transformuar jetën tonë online dhe offline.

Dështimi për të mbrojtur në mënyrë adekuate pajisjet që përdorim dhe të gjitha të dhënat që trajtojmë mund të ketë pasoja serioze për sigurinë dhe privatësinë tonë, si dhe për ata që na rrethojnë, duke pasur parasysh se ata që kërcënojnë sigurinë kibernetike kanë qëllime ose motivime të ndryshme.

Kur punoni në mjedisin dixhital, është thelbësore të identifikohen rreziqet dhe kërcënimet që lidhen me mbrojtjen e të dhënave, privatësinë dhe sigurinë kompjuterike, të analizohen pasojat, me theks në masat e mbrojtjes dhe sigurisë dhe të edukohen ato në përdorimin e përgjegjshëm të teknologjisë, në mënyrë që të ata janë të vetëdijshëm për rreziqet që lindin nga sjellje të caktuara dhe që rrezikojnë sigurinë e tyre dhe të të tjerëve në mënyrë që të mos vënë

"Me mend jo!" është një projekt argëtues-edukativ që synon të miturit nga 8 deri në 14 vjeç, i bazuar në lojëra kuiz të shpejtë. Qëllimi i tij kryesor është të promovojë sigurinë kibernetike dhe privatësinë në lidhje me teknologjitë online.

Është një projekt i krijuar dhe zhvilluar me mbështetjen e nismës PantallasAmigas nga IKTeskolas. Është një projekt i krijuar dhe zhvilluar nga IKTeskolas me mbështetjen e nismës PantallasAmigas, dhe materiali subvencionohet nga Këshilli Provincial i Bizkaia dhe Departamenti i Arsimit. të Qeverisë Baske.
Përditësuar më
8 jan 2025

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
I angazhuar për të respektuar "Politikën për familjet të Play"

Ç'të reja ka

Eguneraketa teknikoa

Mbështetja e aplikacionit

Rreth zhvilluesit
ASOC PARA EL FOMENTO DEL USO SALUDABLE DE LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACION ESCUELA TIC
CALLE INDAUTXU (BAJO) 9 48011 BILBAO Spain
+34 656 78 41 73

Më shumë nga PantallasAmigas