Bashni checkers, duel

Përmban reklama
10+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
PEGI 3
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Në lojë, damët e marra nuk hiqen nga tabela, por vendosen poshtë damës që i ka marrë, duke formuar një kullë. Kulla lëviz si një njësi e vetme, duke iu bindur rregullave të lëvizjes dhe marrjes së damëve, varësisht se cila damë është sipër saj.

Mund të luani me inteligjencën artificiale, së bashku me një person tjetër në të njëjtën pajisje, ose me një rival në internet në modalitetin multiplayer.

Falë kullave në lojë, bëhet e mundur të bëhen kombinime më komplekse dhe të papritura.
Një kontrollues i zakonshëm lëviz diagonalisht përpara një katror. Mbretëresha lëviz diagonalisht në çdo numër fushash të lira, përpara dhe prapa.
Kur një kontrollues i rregullt arrin në rreshtin e fundit horizontal, ai bëhet mbretëreshë. Nëse kulla arrin rreshtin e fundit, atëherë vetëm kontrolluesi i sipërm në kullë bëhet mbretëreshë.
Kur merret një copë, vendoset nën copën që e ka marrë, duke formuar një kullë. Nëse një kullë godet një kullë tjetër, atëherë nën të vendoset vetëm kontrolli i sipërm ose mbretëresha.
Damët e kapura vendosen nën damën që i ka marrë pas përfundimit të të gjithë kthesës, dhe jo gjatë procesit të kapjes. Nëse ka një mundësi për të vazhduar luftën gjatë kapjes, atëherë kontrolluesi ose mbretëresha duhet të vazhdojnë të rrahin për aq kohë sa të jetë e mundur.
Nëse, në procesin e marrjes së një dami ose një mbretëreshe, ajo kthehet në fushën që është e zënë nga një damë tashmë e rrahur, atëherë kapja ndalon.
Nëse ka një zgjedhje se në cilën mënyrë për të goditur me goditje të shumta, lojtari zgjedh opsionin sipas gjykimit të tij.
Kulla i përket lojtarit, kontrolluesi i sipërm i të cilit (ose mbretëresha) është në të.
Kulla lëviz tërësisht, duke iu bindur rregullave të lëvizjes së një kontrolli të rregullt (nëse ka një damë të rregullt sipër) ose një mbretëreshë (nëse ka një mbretëreshë sipër).

Qëllimi i lojës është të mbulojë ose bllokojë të gjitha damët (kullat) e kundërshtarit.
Përditësuar më
19 gush 2025

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Ky aplikacion mund të ndajë këto lloje të dhënash me palë të treta
Aktiviteti i aplikacionit, Informacionet e aplikacioneve dhe cilësia e funksionimit dhe ID-të e pajisjeve ose të tjera
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Aktiviteti i aplikacionit, Informacionet e aplikacioneve dhe cilësia e funksionimit dhe ID-të e pajisjeve ose të tjera
Të dhënat nuk janë të enkriptuara
Të dhënat nuk mund të fshihen