Loja përfshin lundrimin nëpër nivele sekuenciale ku lojtari kontrollon një personazh zogth që lëviz nëpër platforma duke shmangur rreziqet. Mekanizmi i kontrollit përdor një sistem të thjeshtë të bazuar në trokitje e lehtë për ekzekutimin e kërcimeve majtas dhe djathtas.
Vështirësia progresive prezanton platforma lëvizëse, pengesa të palëvizshme dhe dinamike, së bashku me mekanikë të ndryshëm kurthi. Çdo nivel pasues përfshin elemente shtesë mjedisore që kërkojnë saktësi më të madhe të lojtarit dhe ndërgjegjësim për situatën.
Zonat e reja të luajtshme me dizajne tematike të dallueshme dhe variacione të lojës bëhen të arritshme përmes përparimit, me objektivin kryesor që fokusohet në navigimin sistematik të pengesave për të përfunduar çdo fazë.
Përditësuar më
28 maj 2025