Noughts and Crosses 3 In A Row

Vsebuje oglase
50 tis.+
Prenosi
Kategorija vsebine
PEGI 3
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

- Izzovite svoje prijatelje ali računalnik
- Izberite svojo temo, imena, ikone in barve
- Igrajte brez povezave v več kot 15 jezikih

Ničk in križi, znan tudi kot Tic-tac-toe, 3 v vrsti, ali Xs in Os je klasična igra s peresom in papirjem za dva igralca. En igralec je običajno X, drugi pa O. Igralci izmenično označujejo presledke v mreži 3x3, zmagovalec je igralec, ki mu uspe postaviti tri svoje oznake v vodoravno, navpično ali diagonalno vrsto.

Zdaj lahko opustite pero in papir ter prenesete najbolj prilagodljivo igro Ničk in križi v App Store! Izberite svojo temo, imena, ikone, barve ikon in jezik, preden izzovete svoje prijatelje ali izredno gladek računalnik v igri.

Mislite, da ste dobri v ničelih in križih? Ponovno premisli. S štirimi računalniškimi težavnostnimi stopnjami si upamo, da se lotite izziva Insanity Challenge in premagate računalnik.

Ne glede na to, ali igrate za zabavo ali iščete resno zabavo, Nothing and Crosses je brezplačna in jo je mogoče igrati brez povezave – kot nalašč za dolgočasna potovanja z letalom ali vožnjo z vlakom!

Zabavaj se!

Malo zgodovine o igri:

Igre, ki se igrajo na ploščah tri v vrsti, segajo v starodavni Egipt, kjer so bile takšne igralne plošče najdene na strešnikih iz okoli leta 1300 pred našim štetjem.

Prvo tiskano sklicevanje na "nič in križce" (nič je alternativna beseda za nič), britansko ime, se je pojavilo leta 1858 v številki Notes and Queries.

Prvo tiskano sklicevanje na igro, imenovano "tick-tack-toe", se je pojavilo leta 1884, vendar se je sklicevalo na "otroško igro, ki se igra na skrilavcu, ki je sestavljena iz poskusa z zaprtimi očmi, da bi svinčnik spustili na eno od številk niz, število zadetkov se točkuje."

V 20. stoletju se je zgodilo, da so ZDA preimenovali "noč in križce" v "tic-tac-toe".

Leta 1952 je OXO (ali Noughts and Crosses), ki ga je razvil britanski računalničar Sandy Douglas za računalnik EDSAC na Univerzi v Cambridgeu, postala ena prvih znanih video iger. Računalniški igralec je lahko igral popolne igre na nič in križe proti človeškemu nasprotniku.
Posodobljeno dne
22. maj 2024

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.